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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

Authore: AaronActualizar:Jan 23,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

La ambición de Remedy Entertainment: convertirse en una potencia europea en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en la serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, imagina a Remedy como "el equivalente europeo" de este aclamado estudio.

Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, detalló cómo esta inspiración dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog".

Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su cautivadora narrativa. El éxito del juego establece firmemente la posición de liderazgo de Remedy entre los desarrolladores europeos.

Los objetivos de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una piedra angular de PlayStation y una de las franquicias más condecoradas de la historia), sirve como punto de referencia.

Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina lo mejor de los modos Rendimiento y Calidad.

Estas actualizaciones también refinan sutilmente la configuración gráfica para lograr velocidades de cuadro más fluidas y efectos visuales más claros, además de corregir errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.