Цель Remedy Entertainment: стать европейским лидером игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули рассматривает Remedy как «европейский эквивалент» этой знаменитой студии.
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это вдохновение сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их стремлении стать «европейской версией Naughty Dog».
Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и увлекательное повествование. Успех игры прочно закрепляет лидирующие позиции Remedy среди европейских разработчиков.
Цели Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в кинематографическом одиночном режиме, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (краеугольный камень PlayStation и одна из самых титулованных франшиз в истории), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение опции «Сбалансированная» графика, сочетающей в себе лучшее из режимов «Производительность» и «Качество».
Эти обновления также слегка улучшают графические настройки для более плавной частоты кадров и более четкой графики, а также устраняют мелкие ошибки, влияющие на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.