Remedy Entertainment의 야망은 게임 산업에서 유럽 강국이 되는 것입니다. Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley는 Remedy를 이 호평받는 스튜디오의 "유럽 버전"으로 구상합니다.
Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 이러한 영감이 Quantum Break와 이후 Alan Wake 2를 어떻게 형성했는지 자세히 설명했습니다. 그는 "Naughty Dog의 유럽 버전"이 되고자 하는 열망을 명시적으로 밝혔습니다.
이러한 영향은 놀라운 영상과 매혹적인 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 확연히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 개발자들 사이에서 선도적인 위치를 확고히 확립했습니다.
Remedy의 목표는 공포 장르를 뛰어넘습니다. Uncharted와 The Last of Us(PlayStation의 초석이자 역사상 가장 장식된 프랜차이즈 중 하나)로 대표되는 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험은 벤치마크 역할을 합니다.
출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상하는 업데이트를 계속해서 받고 있습니다. 이러한 개선 사항에는 최고의 성능과 품질 모드를 결합한 "균형" 그래픽 옵션을 도입하는 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함됩니다.
또한 이번 업데이트에서는 특히 Lake House 확장팩 내에서 게임플레이에 영향을 미치는 사소한 버그를 해결하는 동시에 더 부드러운 프레임 속도와 더 선명한 시각적을 위해 그래픽 설정을 미묘하게 개선했습니다.