Amicja Remedy Entertainment: stać się europejską potęgą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, widzi Remedy jako „europejski odpowiednik” tego uznanego studia.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ta inspiracja ukształtowała Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje do bycia „europejską wersją Naughty Dog”.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i wciągającą narrację. Sukces gry utwierdza Remedy wiodącą pozycję wśród europejskich deweloperów.
Cele Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (kamień węgielny PlayStation i jedna z najbardziej utytułowanych serii w historii), służy jako punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonej” opcji grafiki, która łączy w sobie najlepsze tryby wydajności i jakości.
Te aktualizacje subtelnie udoskonalają ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także usuwają drobne błędy wpływające na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.