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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Authore: AaronAtualizar:Jan 23,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Ambição da Remedy Entertainment: tornar-se uma potência europeia na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, vê a Remedy como "o equivalente europeu" deste aclamado estúdio.

Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa inspiração moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser "a versão europeia da Naughty Dog".

Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais deslumbrantes e narrativa cativante. O sucesso do jogo estabelece firmemente a posição de liderança da Remedy entre os desenvolvedores europeus.

Os objetivos da Remedy vão além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (uma pedra angular do PlayStation e uma das franquias mais condecoradas da história), serve como referência.

Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo uma opção gráfica “equilibrada” que combina o melhor dos modos Desempenho e Qualidade.

Essas atualizações também refinam sutilmente as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de corrigir pequenos bugs que afetam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.