Der erste Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels stattfand, wurde von bedeutenden Serverproblemen geplagt, sodass viele Spieler nicht teilnehmen können. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass die erste Stunde aufgrund dieser schwerwiegenden Serverprobleme nicht in der Lage war.
Die Probleme wurden so ausgesprochen, dass von SOFTWARE in soziale Medien die Stauung des Servers anerkannte, was die Suche nach Spielen daran hinderte, Spiele zu finden. Sie entschuldigten sich für die Unannehmlichkeiten und forderten die Spieler auf, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.
Die Frustration ist die begrenzte Verfügbarkeit des * Elden Ring-Nightreige * -Netzwerkstests, der nur in fünf dreistündigen Fenstern auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S zugänglich ist und vom 14. Februar bis zum 17. Februar erstreckt. Hier ist der detaillierte Zeitplan:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Laut Bandai Namco dient der Netzwerktest als „vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen“. Sie betonten, dass dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest darauf abzielt, die Funktionen und Leistung des Online-Systems zu bewerten und zu bewerten: "Wir freuen uns auf Ihre Zusammenarbeit, um * Elden Ring Nightrigign * noch besser zu machen."
Während es vorzuziehen ist, dass diese Serverprobleme während der Testphase und nicht beim vollständigen Start des Spiels im Mai auftreten, haben Spieler, die sich Zeit für das Versuch des Spiels genommen hatten, ihre Enttäuschung geäußert. Es besteht die Hoffnung, dass zukünftige Sitzungen reibungsloser sein werden.
*Elden Ring Nightreichn*stammt aus dem Standalone Cooperative Spin-off von SOFTWARE, der in einer parallelen Welt zum 2022*Elden-Ring*steht. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich zusammenzuschließen, ihre Nachtfarer auszuwählen und gegen neue Schrecken zu kämpfen. Sie werden eine sich ständig verändernde Karte untersuchen, die Bosse zunehmend herausfordern und letztendlich dem Nachtlord konfrontiert. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Überleben hat.
Letztes Jahr hatte IGN das Privileg, von SOFTWARE zu besuchen und praktische Erfahrungen mit einem frühen Aufbau von *Elden Ring Nightreichn *zu sammeln. Sie waren beeindruckt und stellten fest, dass es „das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von * Elden Ring * nimmt und sie in treibende, slash 'n' Dash Speedruns aufladet.“
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über *Elden Ring Nightreichn *.
* Elden Ring Nightreichn* soll am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar gestartet werden und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.