Pierwszy test sieciowy *Elden Ring Nightreign *, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został nękany przez znaczące problemy z serwerem, pozostawiając wielu graczy nie może uczestniczyć. Pracownicy IGN, którzy mieli dostęp do testu, nie byli w stanie grać przez pierwszą godzinę z powodu poważnych problemów z serwerem.
Problemy zostały tak wyraźne, że z oprogramowania odtwórczego przeniosło się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić zator serwerowy, który uniemożliwiał graczom znalezienie meczów. Przeprosili za niedogodności i wezwali graczy do ponownej próby dopasowania po pewnym czasie.
Frustracja jest ograniczona dostępność testu sieciowego * Elden Ring Nightreign *, który jest dostępny tylko podczas pięciu trzygodzinnych okien na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, obejmujący od 14 lutego do 17 lutego. Oto szczegółowy harmonogram:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Według Bandai Namco test sieci służy jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Podkreślili, że ten wielkoskalowy test warunków skrajnych ma na celu ocenę funkcjonalności i wydajności systemu online, stwierdzając: „Z niecierpliwością czekamy na twoją współpracę, aby * Elden Ring Nightreign * jeszcze lepszy”.
Chociaż preferowane jest, że te problemy z serwerem pojawiły się podczas fazy testowej, a nie podczas pełnej premiery gry w maju, gracze, którzy poświęcili czas na wypróbowanie gry, wyrazili rozczarowanie. Istnieje nadzieja, że przyszłe sesje będą gładsze.
*Elden Ring Nightreign*pochodzi od samodzielnego spółdzielni Software, ustawiony w równoległym świecie do pierścienia Elden 2022*. Test sieciowy pozwala trzem graczom na sile siły, wybór nocnych i walki z nowymi terrorami. Zbadają ciągle zmieniającą się mapę, pokonają coraz bardziej trudnych bossów, a ostatecznie zmierzą się z nocą. Bandai Namco potwierdził również, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który oddziały muszą przetrwać.
W ubiegłym roku IGN miał przywilej odwiedzenia z oprogramowania i uzyskiwania praktycznego doświadczenia z wczesną kompilacją *Elden Ring Nightreign *. Byli pod wrażeniem, zauważając, że „bierze ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowanie do napędu, Slash 'N' Dash Speedruns”.
Aby uzyskać dalsze informacje, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na temat *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.