Ang unang pagsubok sa network para sa *Elden Ring Nightreign *, na nagpapatuloy sa oras ng publication ng artikulong ito, ay nasaktan ng mga makabuluhang isyu sa server, na nag -iiwan ng maraming mga manlalaro na hindi makilahok. Ang mga kawani ng IGN na may access sa pagsubok ay naiulat na hindi makapaglaro sa unang oras dahil sa mga malubhang problema sa server.
Ang mga isyu ay labis na binibigkas na kinuha ng FromSoftware sa social media upang kilalanin ang kasikipan ng server, na pumipigil sa mga manlalaro na maghanap ng mga tugma. Humingi sila ng tawad sa abala at hinikayat ang mga manlalaro na subukang tumugma muli pagkatapos ng ilang oras.
Ang pagsasama ng pagkabigo ay ang limitadong pagkakaroon ng * Elden Ring Nightreign * Network Test, na maa-access lamang sa loob ng limang tatlong oras na bintana sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S, na sumasaklaw mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Narito ang detalyadong iskedyul:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Ayon kay Bandai Namco, ang pagsubok sa network ay nagsisilbing isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Binigyang diin nila na ang malaking sukat na pagsubok sa stress ng network ay naglalayong suriin ang pag-andar at pagganap ng online system, na nagsasabi, "Inaasahan namin ang iyong kooperasyon upang makagawa ng * Elden Ring Nightreign * kahit na mas mahusay."
Habang mas kanais -nais na ang mga isyu sa server na ito ay nangyayari sa panahon ng pagsubok sa halip na sa buong paglulunsad ng laro noong Mayo, ang mga manlalaro na nagtabi ng oras upang subukan ang laro ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo. May pag -asa na ang mga sesyon sa hinaharap ay magiging mas maayos.
*Ang Edden Ring Nightreign*ay mula sa Standalone Cooperative Spin-Off, na itinakda sa isang kahanay na mundo sa 2022*Elden Ring*. Pinapayagan ng pagsubok sa network ang tatlong mga manlalaro na mag -koponan, piliin ang kanilang mga nightfarer, at labanan laban sa mga bagong terrors. Susuriin nila ang isang nagbabago na mapa, pagkatalo ng lalong mapaghamong mga boss, at sa huli ay haharapin ang nightlord. Kinumpirma din ng Bandai Namco na ang pagsubok sa network ay nagtatampok ng isang tatlong araw-at-gabi na ikot na dapat mabuhay ng mga iskwad.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na bumisita mula saSoftware at makakuha ng karanasan sa kamay na may maagang pagtatayo ng *Eleden Ring Nightreign *. Humanga sila, napansin na "kinukuha nito ang maingat na dungeon crawl ng * Elden Ring * at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa karagdagang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki tungkol sa *Elden Ring Nightreign *.
* Ang Edden Ring Nightreign* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40 at magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam.