Thuis >  Nieuws >  Elden Ring's eerste netwerktest hit door serverproblemen, van Software verontschuldigt zich

Elden Ring's eerste netwerktest hit door serverproblemen, van Software verontschuldigt zich

Authore: NathanUpdate:Apr 24,2025

De eerste netwerktest voor *Elden Ring Nightreign *, die aan de gang was ten tijde van de publicatie van dit artikel, is geplaagd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers niet in staat zijn om deel te nemen. IGN -personeel dat toegang had tot de test, meldde het eerste uur niet te kunnen spelen vanwege deze ernstige serverproblemen.

De problemen waren zo uitgesproken dat FromSoftware naar sociale media ging om de serverconstijd te erkennen, waardoor spelers niet aan het vinden van wedstrijden waren. Ze verontschuldigden zich voor het ongemak en drongen er bij spelers op aan om na enige tijd opnieuw te matchen.

De frustratie is de beperkte beschikbaarheid van de * Elden Ring Nightreign * Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S, die alleen toegankelijk is tijdens vijf drie uur durende ramen op PlayStation 5 en Xbox Series X en S, die spanning van 14 februari tot 17 februari. Dit is het gedetailleerde schema:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

  • 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
  • 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET

Volgens Bandai Namco dient de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze grootschalige netwerkstresstest is gericht op het evalueren van de functionaliteit en prestaties van het online systeem, en zegt: "We kijken uit naar uw samenwerking om * Elden Ring Nightreign * nog beter te maken."

Hoewel het de voorkeur verdient dat deze serverproblemen plaatsvinden tijdens de testfase in plaats van tijdens de volledige lancering van het spel in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om het spel te proberen hun teleurstelling geuit. Er is hoop dat toekomstige sessies soepeler zullen zijn.

*Elden Ring Nightreign*is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, in een parallelle wereld tot de 2022*Elden Ring*. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken, hun nachtfarers selecteren en vechten tegen nieuwe verschrikkingen. Ze zullen een steeds veranderende kaart verkennen, steeds meer uitdagende bazen verslaan en uiteindelijk worden geconfronteerd met de Nightlord. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus heeft die squadrons moeten overleven.

Vorig jaar had IGN het voorrecht om van Software te bezoeken en praktische ervaring op te doen met een vroege build van *Elden Ring Nightreign *. Ze waren onder de indruk en merkten op dat het "de voorzichtige kerkers van * Elden Ring * neemt en ze in voortstuwende, schuine 'n' dash -speedruns 'neemt.

Voor verdere inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki over *Elden Ring Nightreign *.

* Elden Ring Nightreign* is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam.