Die Gaming -Welt summte vor Vorfreude, als Spectre Divide angekündigt wurde, insbesondere aufgrund der Beteiligung des renommierten Streamer und des ehemaligen Esports Pro, Shroud. Ein hochkarätiger Name garantiert jedoch nicht immer ein erfolgreiches Unternehmen. Die Mountaintop Studios hat kürzlich seine Schließung und die bevorstehende Schließung der Server von Spectre Divide erklärt und ein weiteres herausforderndes Kapitel auf dem Live-Service-Spielmarkt markiert.
Die Mountaintop Studios werden die Operationen bis Ende dieser Woche offiziell einstellen, wobei die Server des Spiels für knapp einen Monat online bleiben. In dieser Zeit setzt sich das Studio dafür ein, Spieler für ihre Einkäufe im Spiel zurückzuerstatten. Trotz der Einbeziehung einer prominenten Figur wie Sharget hatte Spectre Divide Mühe, eine wesentliche Spielerbasis zu erfassen und ausreichende Einnahmen zu erzielen, um ihre Geschäftstätigkeit aufrechtzuerhalten.
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Es ist entmutigend, ein weiteres Projekt zu beobachten, das ins Stocken geraten ist, aber es unterstreicht die immensen Herausforderungen beim Eindringen des Wettbewerbs-Live-Service-Gaming-Sektors. Spectre Divide brachte nichts besonders Innovatives oder Revolutionäres auf den Tisch, was es schwierig machte, ein engagiertes Publikum anzulocken. Sogar Shrouds Ruhm und seine eSports -Anmeldeinformationen konnten die Lücke zwischen den Bestrebungen des Spiels und den Marktrealitäten nicht schließen. Die Kluft zwischen Hardcore -eSports -Enthusiasten und Gelegenheitsspielern mit unterschiedlichen Erwartungen erwies sich als zu breit, als dass Spectre Divide überwunden wurde.
Letztendlich hat sich ein weiteres ehrgeiziges im Essen inspirierter Projekt im anspruchsvollen Bereich der Spieleentwicklung kurz vorgestellt. Drücken Sie F, um Respekt zu zahlen.