Le monde du jeu bourdonnait d'anticipation lorsque Spectre Divide a été annoncé, en particulier en raison de l'implication d'un streamer renommé et d'un ancien Esports Pro, Shroud. Cependant, un nom de haut niveau ne garantit pas toujours une entreprise réussie. Les studios de montagne ont récemment déclaré sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs de Spectre Divide, marquant un autre chapitre difficile sur le marché des jeux en direct.
Les studios de montagne cesseront officiellement les opérations d'ici la fin de cette semaine, les serveurs du jeu restant en ligne pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, le studio s'engage à rembourser les joueurs pour leurs achats en jeu. Malgré l'implication d'une figure de premier plan comme Shroud, Spectre Divide a eu du mal à capturer une base de joueurs substantielle et à générer des revenus suffisants pour maintenir ses opérations.
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Il est décourageant de voir un autre projet faiblir, mais il souligne les immenses défis de pénétrer le secteur des jeux en direct compétitif. Spectre Divide n'a rien apporté de particulièrement innovant ou révolutionnaire à la table, ce qui a rendu difficile d'attirer un public dédié. Même la renommée de Shroud et ses titres de compétences en eSports ne pouvaient pas combler l'écart entre les aspirations du jeu et les réalités du marché. Le fossé entre les amateurs d'e-sport hardcore et les joueurs occasionnels, avec leurs attentes différentes, s'est avéré trop large pour que Spectre divide soit surmonté.
En fin de compte, un autre projet ambitieux inspiré de l'eSports a échoué dans le domaine exigeant du développement de jeux. Appuyez sur F pour rendre hommage.