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Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Authore: Lillian업데이트:Mar 19,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

2011 년 리메이크 인 Halo : Combat Evolved Anniversary 는 Saber Interactive의 대담한 도박이었습니다. 당시 독립적 인 스튜디오는 궁극적으로 궤적을 재구성 할 결정을 내릴 수있는 결정을 무료로 개발할 것을 제안했습니다.

세이버 인터랙티브의 대담한 도박

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 언론인 Stephen Totilo와의 게임 파일 인터뷰에서 Microsoft에게 대담한 피치 공개했습니다. Karch의 추론? "후광이기 때문에." Xbox 경영진은 충격을 받았지만 Karch는 자신의 이름을 전설적인 프랜차이즈와 연관시키는 데 엄청난 가치를 보았습니다. 젊고 독립적 인 스튜디오의 경우, Halo 작업은 게임 세계의 가상 하버드 디플로마 인 귀중한 노출이었습니다. Karch는 장기적인 혜택이 즉각적인 재정적 손실보다 중요하다는 것을 이해했습니다. 그는이 프로젝트가 미래의 기회에 문을 열 것이라고 추론했다. Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰이 제안되었지만, 계약 조항은 모든 로열티를 효과적으로 제거하여 세이버의 순 제로 이익을 초래했습니다.

인디에서 산업 강국까지

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초기 재정적 희생에도 불구하고 Halo : Combat Evolved Anniversary 리메이크는 미래의 성공을위한 길을 열었습니다. Microsoft는 이후 Saber와 계약하여 Bungie 및 343 Industries와 함께 Halo : Master Chief Collection 에서 일했습니다. 첫 번째 게임의 리메이크에 대한 그들의 경험은 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary 로 Xbox One으로 이어졌습니다. 그러나 Microsoft가 컬렉션이 출시되기 직전까지 계약을 발송하는 것을 지연 시켰을 때 거의 미스가 발생했습니다. Karch는 영리하게 협상하여 이전 계약에서 로열티 킬로 조항의 제거를 요구했습니다. Microsoft는 동의했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 기여하기 위해 상당한 지불금 (수백만 달러)을 받았습니다. 이 횡재는 상당한 성장을위한 재무 재단을 제공했습니다. Karch는 파트너 인 Saber Coo Andrey Iones에게 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

오늘은 세이버 대화 형입니다

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Halo 성공에 이어 Saber Interactive는 빠르게 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시 전역에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt 의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z 의 개발을 포함하여 다양한 프로젝트에 대해 협력했습니다. 2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 자율적으로 남아 있었고 인수를 계속하면서 Evil Dead : The Game 과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 대한 후속 판매는 Saber를 독립 소유권으로 반환하여 모든 Saber 브랜드 스튜디오 및 지적 속성을 유지했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 CCO Tim은 팬들에게 진행중인 프로젝트가 계획대로 계속 될 것이라고 확신합니다. Saber Interactive의 현재 프로젝트에는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic CommandoJurassic Park : Survival이 포함되어 Halo 에 대한 초기 대담한 도박의 지속적인 영향을 보여줍니다.