Bahay >  Balita >  Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Authore: LillianUpdate:Mar 19,2025

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang muling paggawa ng 2011, Halo: Combat Evolved Annibersaryo , ay isang matapang na sugal para sa Saber Interactive. Ang studio na ito ay nag-aalok ng studio upang mabuo ang laro nang libre, isang desisyon na sa huli ay muling i-reshape ang kanilang tilapon.

Ang matapang na sugal ni Saber Interactive

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa isang pakikipanayam sa file ng laro kasama ang mamamahayag na si Stephen Totilo, ang Saber Interactive CEO at co-founder na si Matthew Karch ay nagsiwalat ng kanilang marahas na pitch sa Microsoft: gagawin nila ang iconic na unang laro ng Halo nang libre. Nangangatuwiran ni Karch? "Dahil halo ito." Ang Xbox executive ay naiulat na nagulat, ngunit nakita ni Karch ang napakalawak na halaga sa pag -uugnay ng kanilang pangalan sa tulad ng isang maalamat na prangkisa. Para sa isang bata, independiyenteng studio, na nagtatrabaho sa Halo ay napakahalaga na pagkakalantad, isang virtual na diploma ng Harvard sa mundo ng gaming. Naunawaan ni Karch ang pangmatagalang benepisyo na higit sa kagyat na pagkawala ng pananalapi. Nangangatuwiran niya ang proyekto ay magbubukas ng mga pintuan sa mga oportunidad sa hinaharap. Habang ang isang mababang bid na $ 4 milyon ay kalaunan ay iminungkahi sa kahilingan ng Microsoft, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong tinanggal ang anumang mga royalties, na nagreresulta sa isang net zero na kita para kay Saber.

Mula sa indie hanggang sa powerhouse ng industriya

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa kabila ng paunang sakripisyo sa pananalapi, ang Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo ng muling paggawa ng paraan para sa tagumpay sa hinaharap. Kasunod na kinontrata ng Microsoft ang Saber upang magtrabaho sa Halo: Ang Master Chief Collection , kasama ang Bungie at 343 na industriya. Ang kanilang karanasan sa muling paggawa ng unang laro ay humantong din sa Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Gayunpaman, naganap ang isang malapit na miss nang maantala ng Microsoft ang pagpapadala ng kontrata hanggang sa bago ang paglabas ng koleksyon. Matalino na napagkasunduan ni Karch, na hinihiling ang pag-alis ng mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kontrata. Sumang -ayon ang Microsoft, at si Saber ay nakatanggap ng malaking payout - mga milyong dolyar - para sa kanilang kontribusyon sa koleksyon ng Master Chief . Ang windfall na ito ay nagbigay ng pundasyong pinansyal para sa makabuluhang paglaki. Isinalaysay ni Karch na nagsasabi sa kanyang kapareha, si Saber Coo Andrey Iones, "Napanood namin ang ibang tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay kukuha tayo ng pera."

Saber interactive ngayon

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Kasunod ng kanilang tagumpay sa halo , mabilis na lumawak ang Saber Interactive, na nagtatag ng mga bagong studio sa buong Espanya, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng mga studio tulad ng binary motion at New World interactive. Nakipagtulungan sila sa magkakaibang mga proyekto, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag -unlad ng World War Z. Nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay nanatiling awtonomous at ipinagpatuloy ang pagkuha nito, na bumubuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: The Game . Gayunpaman, ang isang kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag-aari ng Karch, ay nagbalik ng Saber sa independiyenteng pagmamay-ari, na pinapanatili ang lahat ng mga studio na may brand na Saber at mga intelektwal na katangian. Sa kabila ng paglilipat na ito, tiniyak ng CCO Tim Willits na ang mga tagahanga na ang mga patuloy na proyekto ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Ang kasalukuyang mga proyekto ng Saber Interactive ay kinabibilangan ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), Toxic Commando ng John Carpenter , at Jurassic Park: Kaligtasan , na nagpapakita ng walang katapusang epekto ng kanilang paunang, marunong magsugal sa Halo .