2011 रीमेक, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी , कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक बोल्ड जुआ था। इस तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो ने खेल को मुफ्त में विकसित करने की पेशकश की, एक निर्णय जो अंततः उनके प्रक्षेपवक्र को फिर से खोल देगा।
कृपाण इंटरएक्टिव का बोल्ड जुआ
पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक गेम फाइल साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव सीईओ और सह-संस्थापक मैथ्यू कर्च ने माइक्रोसॉफ्ट को अपनी दुस्साहसी पिच का खुलासा किया: वे मुफ्त में प्रतिष्ठित पहले हेलो गेम को फिर से तैयार करेंगे। Karch का तर्क? "क्योंकि यह हेलो है।" Xbox के कार्यकारी कथित तौर पर हैरान थे, लेकिन कर्च ने इस तरह के एक पौराणिक मताधिकार के साथ अपने नाम को जोड़ने में अपार मूल्य देखा। एक युवा, स्वतंत्र स्टूडियो के लिए, हेलो पर काम करना अमूल्य एक्सपोज़र था, जो गेमिंग दुनिया में एक आभासी हार्वर्ड डिप्लोमा था। Karch ने दीर्घकालिक लाभों को समझा, जो तत्काल वित्तीय नुकसान से आगे निकल गया। उन्होंने तर्क दिया कि परियोजना भविष्य के अवसरों के लिए दरवाजे खोल देगी। जबकि Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की कम बोली को अंततः प्रस्तावित किया गया था, संविदात्मक खंडों ने किसी भी रॉयल्टी को प्रभावी ढंग से समाप्त कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप कृपाण के लिए शुद्ध शून्य लाभ हुआ।
इंडी से उद्योग पावरहाउस तक
प्रारंभिक वित्तीय बलिदान के बावजूद, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी रीमेक ने भविष्य की सफलता के लिए मार्ग प्रशस्त किया। Microsoft ने बाद में Saber को हेलो पर काम करने के लिए अनुबंधित किया: मास्टर चीफ कलेक्शन , बुंगी और 343 उद्योगों के साथ। पहले गेम के रीमेक के साथ उनके अनुभव ने भी हेलो को पोर्टिंग किया: कॉम्बैट ने एक्सबॉक्स वन के लिए वर्षगांठ विकसित की । हालांकि, एक निकट-मिस तब हुई जब Microsoft ने संग्रह की रिलीज से ठीक पहले तक अनुबंध भेजने में देरी की। कर्च ने चतुराई से बातचीत की, पिछले अनुबंध से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटाने की मांग की। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, और कृपाण को मास्टर चीफ कलेक्शन में उनके योगदान के लिए लाखों डॉलर का पर्याप्त भुगतान मिला। इस विंडफॉल ने महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए वित्तीय फाउंडेशन प्रदान किया। Karch ने अपने साथी, कृपाण कोओ एंड्रे आयन्स को बताते हुए कहा, "हमने देखा है कि अन्य लोग हमारे काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"
कृपाण इंटरएक्टिव आज
उनकी हेलो सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने तेजी से विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसे स्टूडियो का अधिग्रहण किया। उन्होंने विविध परियोजनाओं पर सहयोग किया, जिसमें द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वार जेड के निंटेंडो स्विच पोर्ट शामिल हैं। 2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा अधिग्रहित, कृपाण स्वायत्त रहा और अपने अधिग्रहण की होड़ को जारी रखा, जैसे कि ईविल डेड: द गेम जैसे शीर्षक विकसित करते हैं। हालांकि, कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी बीकन इंटरएक्टिव के लिए एक बाद की बिक्री, कृपाण को स्वतंत्र स्वामित्व में लौटा, सभी कृपाण-ब्रांडेड स्टूडियो और बौद्धिक गुणों को बनाए रखा। इस बदलाव के बावजूद, CCO टिम विल्स ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि चल रही परियोजनाएं योजना के अनुसार जारी रहेंगी। कृपाण इंटरएक्टिव की वर्तमान परियोजनाओं में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो , और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल , हेलो पर उनके प्रारंभिक, दुस्साहसी जुआ के स्थायी प्रभाव का प्रदर्शन करते हैं।