* The Witcher 4 *의 감독은 Ciri를 보여주는 최근 비디오가 초기 공개 트레일러에 사용 된 동일한 게임 내 모델을 활용하여 얼굴 재 설계의 소문을 없애는 것을 분명히했습니다. CD Projekt Red의 비하인드 스토리는 *The Witcher 4 *의 시네마틱 공개를 보며 2:11과 5:47 점으로 Ciri의 클로즈업을 특징으로하여 온라인 토론을 불러 일으켰습니다. 일부 시청자들은 공개 트레일러와 비교하여 Ciri의 얼굴 모양의 차이를 인식하여 다양한 반응을 초래했습니다. 일부는 새로운 모습을 칭찬했지만 다른 사람들은 초기 트레일러에서 Ciri의 모습에 대한 이전의 우려를 반영했습니다.
이것은 CD Projekt Red가 부정적인 피드백에 따라 Ciri의 얼굴을 변경했다는 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 * The Witcher 4 * 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 게임 내 모델이 변경되지 않은 채로 남아 있음을 분명히하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 그는 비하인드 스토리 장면이 공개 트레일러에서 볼 수있는 영화 효과, 조명 및 애니메이션을 적용하기 전에 모델의 "스냅 샷"을 보여 주었다고 설명했다.
Kalemba는 게임 개발 중에 이러한 변형이 일반적이며 캐릭터의 외관은 트레일러, 3D 모델 및 최종 게임 내 버전마다 다를 수 있다고 강조했습니다. 이것은 재검토 후 재 설계에 대한 주장에 효과적으로 대응했다. 새로운 3 부작 중 첫 번째 인 Witcher 4는 Ciri의 주인공으로 Ciri를 특징으로하며, Ciri의 풍부한 캐릭터 아크와 그것이 제공하는 이야기의 기회를 강조한 수석 프로듀서 Małgorzata Mitrigga가 지원하는 결정입니다. 이 선택에 대한 잠재적 인 부정적인 반응을 인정하면서 Mitręga와 Kalemba는 Ciri가 항상 주인공으로 의도 되었으며이 결정의 전략적 및 이야기 이유를 강조했다.
Geralt의 성우 인 Doug Cockle은 또한 Ciri가 리드를 잡는 것에 대한 열정을 표명하면서 책에서 비롯된 이야기의 잠재력을 강조했습니다. *CyberPunk 2077 *의 발사 문제를 반복하기위한 트레일러 분석 및 게임의 개발 접근 방식을 논의하는 인터뷰를 포함하여 The Witcher 4 *의 추가 독점 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.