Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임에 중점을 둔 스튜디오 구조 조정에 이어 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 다른 EA 프로젝트에 수많은 개발자들을 재 할당하여 Mass Effect 5에만 집중 하면서이 변화를 주요 개발주기 사이의 기간 동안 워크 플로우를 재평가 할 수있는 기회라고 설명했으며,이 단계에서 전체 스튜디오가 필요하지 않다고 설명했습니다. 많은 개발자들이 EA 내에서 적절한 역할을 성공적으로 배치했지만 일부 Dragon Age 팀원은 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후 몇몇 BioWare 개발자들은 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 시니어 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 이것은 2023 년의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard 감독 Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 고용하고 있다고 진술했습니다. 그들은 스튜디오의 Dragon Age에 대한 이전의 초점과 Veilguard의 완성 후 Mass Effect 로의 전환을 강조했습니다.
Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다. 이 게임의 출시는 이전 Dragon Age 타이틀이 확장을 받았다는 점을 감안할 때 놀라운 결정 인 출시 후 DLC가 부족했습니다. EA는 이전에 Veilguard가 판매 예측보다 훨씬 부족하여 3 백만의 목표에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 인정했습니다. 이 게임의 개발은 이미 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함한 도전으로 표시되었습니다.
다음 Mass Effect 게임은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 오리지널 3 부작의 재향 군인이 이끄는 핵심 바이오웨어 팀에 의해 개발되고 있습니다.