Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration de studio axée sur le prochain jeu Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, se concentrant uniquement sur l'effet de masse 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué ce changement comme une opportunité de réévaluer les flux de travail pendant une période entre les cycles de développement majeurs, indiquant que le studio complet n'était pas nécessaire à ce stade. De nombreux développeurs ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA, mais certains membres de l'équipe de l'âge du dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.
Plusieurs développeurs de BioWare ont par la suite annoncé leur départ sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Cela suit 2023 licenciements et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre de personnes touchées est restée vague, indiquant que le studio est correctement doté de la phase de développement actuelle de masse. Ils ont souligné l'accent mis par le studio sur l'âge du dragon et le passage à l'effet de masse après l'achèvement du Veilguard .
Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu sa course la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le lancement du jeu manquait notamment de DLC après le lancement, une décision surprenante étant donné que les titres précédents de Dragon Age ont reçu des extensions. EA a précédemment reconnu que Veilguard a chuté nettement des projections de vente, n'actions que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement du jeu était déjà marqué par des défis, notamment les licenciements et le départ de plusieurs membres du personnel clé.
Le prochain jeu Mass Effect est développé par une équipe de base de BioWare dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.