Trang chủ >  Tin tức >  Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng

Authore: AidenCập nhật:Mar 19,2025

Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố khởi hành từ Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu tập trung vào trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Tổng Giám đốc Gary McKay đã giải thích sự thay đổi này là cơ hội để đánh giá lại quy trình công việc trong giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển lớn, nói rằng toàn bộ studio không cần thiết ở giai đoạn này. Nhiều nhà phát triển đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp trong EA, nhưng một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Một số nhà phát triển Bioware sau đó đã công bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Điều này diễn ra sau năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng cá nhân bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Họ nhấn mạnh sự tập trung trước của hãng phim vào thời đại rồng và chuyển sang hiệu ứng khối lượng sau khi hoàn thành việc hoàn thành.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc cuộc chạy vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Sự ra mắt của trò chơi đáng chú ý là thiếu DLC sau khi ra mắt, một quyết định đáng ngạc nhiên được đưa ra với các tựa game Dragon Age trước đó đã nhận được sự mở rộng. EA trước đó đã thừa nhận chiếc khăn che mặt đã giảm đáng kể các dự báo bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với mục tiêu ba triệu. Sự phát triển của trò chơi đã được đánh dấu bằng những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.

Trò chơi Mass Effect tiếp theo đang được phát triển bởi một nhóm bioware cốt lõi do các cựu chiến binh của bộ ba gốc, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.