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龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

Authore: Aiden更新:Mar 19,2025

關鍵的Dragon Developers已宣佈在工作室重組重點關注下一個質量效應遊戲之後,他們離開了Bioware。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,僅關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,這一轉變是在主要開發週期之間重新評估工作流程的機會,並指出在此階段不需要整個工作室。許多開發商在EA中成功擔任合適的角色,但是一些龍騰世紀團隊成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。

幾位Bioware開發人員隨後宣布了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在2023年的裁員之後和龍騰世紀最近離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA對受影響個體數量的詢問的回應仍然模糊,表明該工作室適當地為當前的質量效應開發階段提供了適當的人員。他們強調了工作室先前對龍騰世紀的關注,並在面紗完成後轉向質量效應。

Dragon Age:Veilguard是該系列十年來的第一個新作品,上週結束了比賽,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的發布顯然缺乏發出後DLC,這是一個令人驚訝的決定,鑑於先前的Dragon Age頭銜獲得了擴展。 EA此前承認,面紗的銷售預測不足,只有150萬球員與300萬目標。遊戲的發展已經以挑戰為標誌,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。

下一個質量效應遊戲是由由原始三部曲的退伍軍人領導的核心生物製造團隊開發的,包括邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊伊(Parrish Ley)。