Key Dragon Age -ontwikkelaars hebben hun vertrek uit BioWare aangekondigd na een studioherstructurering gericht op het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars had toegewezen aan andere EA-projecten, zich uitsluitend op Mass Effect concentreren. General Manager Gary McKay legde deze verschuiving uit als een kans om workflows opnieuw te evalueren tijdens een periode tussen grote ontwikkelingscycli, waarin staat dat de volledige studio in dit stadium niet nodig was. Veel ontwikkelaars werden met succes geplaatst in geschikte rollen binnen EA, maar sommige teamleden van Dragon Age werden geconfronteerd met beëindiging, met de optie om andere interne posities aan te vragen.
Verschillende BioWare-ontwikkelaars kondigden vervolgens hun vertrek aan op sociale media, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
EA's reactie op vragen over het aantal getroffen personen bleef vaag, waarin staat dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect. Ze benadrukten de eerdere focus van de studio op Dragon Age en de verschuiving naar massa -effect na de voltooiing van de Veilguard .
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe inzending in de serie in een decennium, concludeerde vorige week de run met wat de laatste grote update leek te zijn. De lancering van de game ontbrak met name na de lancering DLC, een verrassende beslissing gezien eerdere titels van Dragon Age ontvingen uitbreidingen. EA erkende eerder dat de Veilguard aanzienlijk tekortschoot aan de verkoopprognoses, en behaalde slechts 1,5 miljoen spelers tegen een doelwit van drie miljoen. De ontwikkeling van de game werd al gekenmerkt door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke personeelsleden.
De volgende Mass Effect -game wordt ontwikkeld door een Core BioWare -team onder leiding van veteranen van de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.