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龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

Authore: Aiden更新日期:Mar 19,2025

关键的Dragon Developers已宣布在工作室重组重点关注下一个质量效应游戏之后,他们离开了Bioware。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,仅关注质量效应5。总经理Gary McKay解释说,这一转变是在主要开发周期之间重新评估工作流程的机会,并指出在此阶段不需要整个工作室。许多开发商在EA中成功担任合适的角色,但是一些龙腾世纪团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。

几位Bioware开发人员随后宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年的裁员之后和龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA对受影响个体数量的询问的回应仍然模糊,表明该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。他们强调了工作室先前对龙腾世纪的关注,并在面纱完成后转向质量效应。

Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了比赛,似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布显然缺乏发出后DLC,这是一个令人惊讶的决定,鉴于先前的Dragon Age头衔获得了扩展。 EA此前承认,面纱的销售预测不足,只有150万球员与300万目标。游戏的发展已经以挑战为标志,包括裁员和几个关键人员的离开。

下一个质量效应游戏是由由原始三部曲的退伍军人领导的核心生物制造团队开发的,包括迈克·甘布尔(Mike Gamble),普雷斯顿·沃特玛尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·莱伊(Parrish Ley)。