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Los desarrolladores de Dragon Age revelan que han sido despedidos después de que BioWare se pone 'enfoque completo' en Mass Effect

Authore: AidenActualizar:Mar 19,2025

Los desarrolladores clave de Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare luego de una reestructuración de estudio centrada en el próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que Bioware había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, concentrándose únicamente en Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó este cambio como una oportunidad para reevaluar los flujos de trabajo durante un período entre los principales ciclos de desarrollo, indicando que el estudio completo no se necesitaba en esta etapa. Muchos desarrolladores fueron ubicados con éxito en roles adecuados dentro de EA, pero algunos miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con la opción de solicitar otras posiciones internas.

Posteriormente, varios desarrolladores de BioWare anunciaron su partida en las redes sociales, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flammy. Esto sigue a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.

La respuesta de EA a las consultas con respecto al número de personas afectadas se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta con el personal adecuado para la fase de desarrollo actual de Mass Effect. Hicieron hincapié en el enfoque previo del estudio en la edad del dragón y el cambio a Mass Effect después de la finalización del Velo .

Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva de la serie en una década, concluyó su carrera la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización final. El lanzamiento del juego carecía notablemente de DLC posterior al lanzamiento, una decisión sorprendente dado que los títulos anteriores de Dragon Age recibieron expansiones. EA reconoció anteriormente que el Velo de Veilguard cayó significativamente por debajo de las proyecciones de ventas, logrando solo 1,5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. El desarrollo del juego ya estaba marcado por desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios miembros del personal clave.

El próximo juego de Mass Effect está siendo desarrollado por un equipo central de BioWare dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.