Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 multijoueur, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Mais peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit lors de l'événement Teenage Mutant Ninja Turtles), sont rapidement devenus infâmes pour leur trajectoire imprévisible et rebondissante. Affectueusement surnommé "Pizzas" par la communauté, ces lames sont capables de quelques exploits vraiment sauvages.
Le joueur Kev99GH a réalisé une renommée virale avec une recherche hardcore et détruire la mort finale sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet rebondissant hors de la carte, puis remonte, pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance, jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, grâce au voyage de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant la photo, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre l'arc improbable de la lame alors qu'il rebondit le long du bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces clichés élaborés ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, explique que les joueurs qualifiés "recherchent et pratiquent des lieux de camping courants". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi en jetant précisément alors que la "pizza" réapparaît - un moment de nombreux joueurs Black Ops 6 reconnaîtront.
Les lames Ricochet ont engendré une méta unique "Bounce Kill", avec de nombreux tués (bien que moins impressionnants) surfacés en ligne. Certains, comme l'exemple ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant de trouver leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Cependant, tout le monde n'est pas ravi. Certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces joueurs seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment poli la physique des Ricochet Blades et des vitesses de rebond, ce qui les rend encore plus puissants. Les notes de mise à cheval pertinentes indiquent:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble se poursuivre - et peut-être s'intensifier.