Call of Duty:Black Ops 6マルチプレイヤーの競争の激しい世界では、無数の最終キルがキャプチャされ、オンラインで共有されます。しかし、これほど壮観な人はほとんどいません。
Ricochetブレードは、D1.3セクターのセカンダリウェポン(Teenage Mutant Ninja Turtlesイベント中に導入された)のユニークな弾薬であり、予測不可能で跳ね返る軌跡ですぐに悪名高いようになりました。コミュニティによって「ピザ」と呼ばれる愛情を込めてニックネームで、これらのブレードは本当にワイルドな偉業が可能です。
プレーヤーKev99GHは、ハードコア検索でウイルスの名声を達成し、ロータウンの地図で最終キルを破壊しました。キルは、窓から覗き込んでいる疑いを持たない敵での1ヒットの殺害のために、地図から跳ね返るリコシェットの刃を巻き込み、その後戻ってきました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
Kev99GHの信じられないほどのクリップは、間違いなく、マップの境界外のブレードの旅のおかげで、これまでに記録された最長のリコチェットブレードキルです。このビデオでは、KEV99GHがショットを並べ、盲目的に発射し、オーバーヘッドマップビューに切り替えて、キルのために戻る前にマップエッジに沿って跳ね返るブレードのありそうもないアークを追跡します。
これらの精巧なトリックショットは運だけではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingは、熟練したプレイヤーが「一般的なキャンプスポットを探して練習する」と説明しています。コメンターはまた、 「ピザ」が再び現れるにつれて、敵のプレイヤーが正確に覗き込んでいることの申し分のないタイミングを強調しました。
リコシェットの刃は、ユニークな「バウンスキル」メタを生み出しました。以下の例のように、ターゲットを見つける前に複数のバウンスを含むものもあります。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
r/blackops6のu/spawntubingによって
しかし、誰もが興奮しているわけではありません。一部のプレイヤーは、跳ね返るブレードがイライラして迷惑なことを見つけます。これらのプレーヤーは、開発者のTreyarchが最近、Ricochet Bladesの物理学と跳ね返り速度をバフし、さらに強力になっていることを知ることに不満を感じています。関連するパッチノートの状態:
D1.3セクター
D1.3セクターのリコチェットブレードの最初のデザインは、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
シーズン3とヴェルダンスクが地平線上のウォーゾーンに戻ったため、リコシェットブレードの治世は継続するように見えますが、おそらく強化されます。