非常に期待されているSuikoden I&II HD Remasterは、開発者に対する5年間の愛の労働を表しており、その結果、最愛のオリジナルの忠実で細心の注意を払って作られたリマスターが生まれます。この記事は開発プロセスを掘り下げ、 Suikodenフランチャイズの未来を垣間見ることができます。
忠実への5年間の旅
Suikoden I&II HD Remasterの5年間の開発期間は、ソース資料を称えるというチームの揺るぎないコミットメントを反映しています。 2025年3月4日のDengeki Onlineとのインタビューで、開発チームは高品質のリマスターを作成するための細心のアプローチを詳述しました。
最初は2022年の発表後、2023年のリリースが予定されていましたが、ゲームの発売は後退しました。ゲームディレクターのサキヤマは、後期段階のデバッグがさらなる改良の必要性を明らかにし、遅延につながると説明しました。
タツヤ・オグシ監督は、急いでいる代わりに、チームが徹底的な評価を優先したと述べて、詳しく説明しました。品質基準に焦点を当てた坂山との議論は、注意が必要な領域を強調し、これらの問題に対処するための確固たるコミットメントを必要とします。
遺産を復活させる
リマスターは単なるスタンドアロンプロジェクトではありませんでした。それは、さかフランチャイズを活性化するコナミの努力における最初のステップをマークしました。プロデューサーのRui Naitoは、堅実な基盤を確立することの重要性を強調し、サブ製品をリリースすることで将来のリバイバルの取り組みが妨げられると述べました。彼はチームに品質に優先順位を付けるように指示し、シリーズのリターンの強力な打ち上げを確保しました。
Gensou Suikoden live:未来を垣間見る
2025年3月4日、suikodenライブイベントは、フランチャイズのためのコナミの野心的な計画を発表しました。 Naitoは、ライブイベントをリバイバルプロセスの2番目のステップと見なし、完全な復活に必要なステップの不確実な数を認めました。
彼は、 Suikoden I&II HD Remasterへの献身と、今後のモバイルゲーム、 Suikoden:Star Leap 、 Suikoden IIアニメの適応への献身を強調しました。 Naitoは、これらのプロジェクトの提供の成功が将来の努力への道を開くと強調した。
Konamiは、Suikoden:The Anime 、 Suikoden IIの適応であるKonami Animationがプロデュースしたことを発表しました。モバイルゲーム、 Genso Suikoden:Star Leapも明らかにされました。アニメとモバイルゲームの両方でティーザートレーラーがリリースされましたが、リリース日は予告なしのままです。
パイプラインでの追加の官権プロジェクトとイベントにより、コナミはこの最愛のIPを最前線に戻すことに明らかにコミットしています。
Suikoden I&II HD Remaster:Gate Rune&Dunan Unification Warsは、2025年3月6日、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、およびPCで発売されます。さらなる更新をお楽しみに!