El director de * The Witcher 4 * ha aclarado que un video reciente que muestra Ciri utiliza el mismo modelo en el juego utilizado en el avance de revelación inicial, disipando los rumores de un rediseño facial. CD Projekt Red's detrás de escena mira la revelación cinematográfica de *The Witcher 4 *, con primeros planos de Ciri en las marcas 2:11 y 5:47, provocó una discusión en línea. Algunos espectadores percibieron diferencias en la apariencia facial de Ciri en comparación con el trailer revelador, lo que lleva a reacciones variadas. Mientras que algunos elogiaron el nuevo aspecto, otros se hicieron eco de las preocupaciones anteriores sobre la aparición de Ciri en el trailer inicial.
Esto alimentó la especulación de que CD Projekt Red había alterado la cara de Ciri después de la retroalimentación negativa percibida. Sin embargo, * The Witcher 4 * Director del juego Sebastian Kalemba recurrió a las redes sociales para aclarar que el modelo en el juego permaneció sin cambios. Explicó que el metraje detrás de escena mostraba una "instantánea" del modelo antes de la aplicación de efectos cinematográficos, iluminación y animación que se ve en el trailer de revelación.
Kalemba enfatizó que tales variaciones son típicas durante el desarrollo del juego y que la apariencia de un personaje podría diferir entre los trailers, los modelos 3D y la versión final en el juego. Esto efectivamente contrarrestó las afirmaciones de un rediseño post-revel. The Witcher 4, el primero de una nueva trilogía, presenta a Ciri como protagonista, una decisión apoyada por el productor ejecutivo Małgorzata Mitręga, quien destacó el rico arco de personajes de Ciri y las oportunidades narrativas que brinda. Si bien reconoció las posibles reacciones negativas a esta elección, tanto Mitręga como Kalemba afirmaron que Ciri siempre fue la intención de ser el protagonista, enfatizando las razones estratégicas y narrativas detrás de esta decisión.
El actor de voz de Geralt, Doug Cockle, también expresó su entusiasmo por Ciri tomando la delantera, destacando el potencial narrativo derivado de los libros. El contenido más exclusivo en *The Witcher 4 *, incluido un desglose del tráiler y una entrevista que discute el enfoque de desarrollo del juego para evitar una repetición de los problemas de lanzamiento de *Cyberpunk 2077 *.