ผู้อำนวยการของ * The Witcher 4 * ได้ชี้แจงว่าวิดีโอล่าสุดที่จัดแสดง CIRI ใช้โมเดลในเกมเดียวกันที่ใช้ในตัวอย่างการเปิดเผยครั้งแรก CD Projekt Red's Behind-the-Scenes Look ที่ *The Witcher 4 *S Cinematic เปิดเผยซึ่งมีภาพระยะใกล้ของ Ciri ที่เครื่องหมาย 2:11 และ 5:47 ทำให้เกิดการสนทนาออนไลน์ ผู้ชมบางคนรับรู้ถึงความแตกต่างในลักษณะใบหน้าของ Ciri เมื่อเทียบกับรถพ่วงที่เปิดเผยซึ่งนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลาย ในขณะที่บางคนยกย่องรูปลักษณ์ใหม่ แต่คนอื่น ๆ ก็สะท้อนความกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการปรากฏตัวของ Ciri ในตัวอย่างแรก
การเก็งกำไรที่เติมเชื้อเพลิงนี้ที่ CD Projekt Red ได้เปลี่ยนใบหน้าของ Ciri หลังจากรับรู้ข้อเสนอแนะเชิงลบ อย่างไรก็ตาม * ผู้อำนวยการเกม Witcher 4 * Sebastian Kalemba พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงว่าโมเดลในเกมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เขาอธิบายว่าภาพเบื้องหลังภาพแสดงให้เห็นว่า "ภาพรวม" ของแบบจำลองก่อนที่จะใช้เอฟเฟกต์ภาพยนตร์แสงและภาพเคลื่อนไหวที่เห็นในตัวอย่างการเปิดเผย
Kalemba เน้นว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็นเรื่องปกติในระหว่างการพัฒนาเกมและลักษณะที่ปรากฏของตัวละครอาจแตกต่างกันไปตามรถพ่วงรุ่น 3 มิติและรุ่นสุดท้ายในเกม สิ่งนี้ตอบโต้การเรียกร้องของการออกแบบหลังการเปิดเผยได้อย่างมีประสิทธิภาพ The Witcher 4 ซึ่งเป็นครั้งแรกในไตรภาคใหม่มีคุณสมบัติ Ciri ในฐานะตัวเอกการตัดสินใจที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้อำนวยการสร้างMałgorzataMitręgaซึ่งเน้นถึงส่วนโค้งตัวละครที่ร่ำรวยของ Ciri และโอกาสในการเล่าเรื่อง ในขณะที่ยอมรับปฏิกิริยาเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นกับตัวเลือกนี้ทั้งMitręgaและ Kalemba ยืนยันว่า Ciri มักจะเป็นตัวเอกโดยเน้นเหตุผลเชิงกลยุทธ์และการเล่าเรื่องที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้
Doug Cockle นักแสดงเสียงของ Geralt ได้แสดงความกระตือรือร้นในการเป็นผู้นำของ Ciri โดยเน้นถึงศักยภาพในการเล่าเรื่องที่เกิดจากหนังสือ เนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมเกี่ยวกับ *The Witcher 4 *รวมถึงการแยกตัวอย่างและการสัมภาษณ์เกี่ยวกับวิธีการพัฒนาของเกมเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการเปิดตัวของ Cyberpunk 2077 *