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"The Outer Worlds 2: Gameplay di 11 minuti esclusivo rivelato - IGN FIRST"

Authore: AndrewAggiornamento:Apr 22,2025

Benvenuti nella nostra ultima IGN First, con un mese di copertura esclusiva ad aprile dedicata interamente a *The Outer Worlds 2 *. Siamo entusiasti di offrirti la prima occhiata al suo gameplay in tempo reale, portandoti in un viaggio coinvolgente attraverso una ricerca in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questo mette in mostra una gamma di nuove funzionalità e meccaniche, nonché un approccio reinventato alla progettazione di livelli. Ciò che spicca davvero è la profondità migliorata degli elementi di gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che ha ispirato la sua ricca storia e persino incorporare elementi da simmersivi come *Deus Ex *e *Dishonored *.

Il gioco eleva l'esperienza del gioco di ruolo con sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore, tra cui un vero sistema invisibile e strumenti migliorati per supportare vari stili di gioco. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci che consentono i takedown silenziosi. Una caratteristica notevole è la barra di salute sopra le teste nemiche, che include una lettura di colore viola che indica il potenziale danno da un attacco invisibile. Questo aiuta i giocatori a valutare la possibilità di un'uccisione a un colpo o a decidere se vale la pena coinvolgere un bersaglio. Inoltre, i nemici rileveranno i cadaveri, innescando avvisi, ma i giocatori con le giuste abilità possono disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

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Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, un gadget cruciale che ti consente di vedere determinati oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Questo strumento è essenziale per la navigazione di puzzle ambientali complessi ed è ugualmente vitale negli scenari invisibili e di combattimento. Nella struttura N-ray, incontrerai nemici ammantati che sono invisibili ad occhio nudo ma rilevabili con lo scanner a raggi N. Non riuscire a usarlo diligentemente potrebbe provocare attacchi a sorpresa, dimostrando come i gadget introducono nuovi elementi strategici nel gameplay.

Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che migliorano l'esperienza del gioco di ruolo e consentono costruzioni di carattere specifiche. Gli elementi SIM invisibili e immersivi non sono le uniche aree di espansione. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione da * Destiny * per garantire un'esperienza di tiro soddisfacente. Mentre * The Outer Worlds 2 * non si sta trasformando in uno sparatutto in piena regola, mira a offrire un'esperienza di tiro in prima persona più raffinata.

Giocare

Ciò è evidente quando si avvicinano alla struttura a raggi N con pistole ardenti. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare il pistola, consentendo azioni più agili come lo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora la fantasia del tempo proiettile, rendendola una componente chiave della strategia di combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables aggiunge un altro strato al tuo arsenale, consentendo mosse dinamiche come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per far esplodere i nemici ignari.

Mentre ci sono informazioni limitate sulla storia e sul contesto della ricerca della struttura N-Ray, abbiamo visto modifiche al sistema di conversazione nel sequel. Nel video di gameplay, incontrerai un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua ricerca per correggere le azioni passate.

Molti di questi elementi erano presenti nei mondi originali *esterni *, ma *The Outer Worlds 2 *mira a realizzare pienamente la visione che era stata strutturata nel primo gioco. Attraverso l'accesso precoce e le discussioni con Obsidian, abbiamo acquisito approfondimenti sulle nuove caratteristiche e sulla visione generale del sequel. Il gioco cerca di fondere l'eredità dei giochi di ruolo di Obsidian con moderni elementi di gioco di ruolo in prima persona, spesso facendo riferimento a * Fallout: New Vegas * come un'influenza chiave, che certamente aumenta le aspettative.

Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per * The Outer Worlds 2 * e di ciò che copriremo per tutto il mese. Sareremo approfonditi in build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi uniche e l'ambito ampliato del sequel attraverso interviste con figure chiave come lo sviluppatore originale * Fallout * e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per aggiornamenti più entusiasmanti!