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"The Exter Worlds 2: un gameplay exclusif de 11 minutes révélé - Ign d'abord"

Authore: AndrewMise à jour:Apr 22,2025

Bienvenue à notre dernier IGN d'abord, avec un mois de couverture exclusive en avril consacrée entièrement à * The Our Worlds 2 *. Nous sommes ravis de vous offrir le tout premier aperçu de son gameplay en temps réel, vous emmenant dans un voyage immersif à travers une quête où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cela présente une gamme de nouvelles fonctionnalités et mécanismes, ainsi qu'une approche repensée de la conception de niveau. Ce qui se démarque vraiment, c'est la profondeur améliorée des éléments RPG, avec l'obsidienne du développeur s'inspirant de sa riche histoire et même en incorporant des éléments de sims immersifs comme * Deus ex * et * Dishonored *.

Le jeu élève l'expérience du RPG avec des systèmes plus sophistiqués que son prédécesseur, y compris un véritable système de furtivité et des outils améliorés pour prendre en charge les styles de jeu variés. Cela comprend des armes de mêlée et des compétences efficaces qui permettent des retraits silencieux. Une caractéristique notable est la barre de santé au-dessus des têtes ennemies, qui comprend une lecture de couleur violette indiquant les dommages potentiels d'une attaque furtive. Cela aide les joueurs à évaluer la possibilité d'un tueur d'un coup ou de décider si cela vaut la peine d'engager une cible. De plus, les ennemis détecteront les cadavres, déclenchant des alertes, mais les joueurs ayant les bonnes compétences peuvent désintégrer les corps pour éviter la détection.

Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran

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Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête, vous acquérerez le scanner à rayons N, un gadget crucial qui vous permet de voir certains objets et PNJ / ennemis à travers les murs. Cet outil est essentiel pour naviguer dans des puzzles environnementaux complexes et est tout aussi vital dans les scénarios furtifs et de combat. À l'installation à rayons N, vous rencontrerez des ennemis masqués invisibles à l'œil nu mais détectables avec le scanner à rayons N. Ne pas l'utiliser avec diligence pourrait entraîner des attaques surprises, démontrant comment les gadgets introduisent de nouveaux éléments stratégiques au gameplay.

Le jeu comprend plusieurs systèmes de verrouillage qui améliorent l'expérience RPG et permettent des versions de personnages spécifiques. Les éléments de SIM furtifs et immersifs ne sont pas les seuls domaines d'expansion. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de tir, s'inspirant de * Destiny * pour assurer une expérience de tir satisfaisante. Bien que * The Exter Worlds 2 * ne se transforme pas en un tireur à part entière, il vise à offrir une expérience de tir à la première personne plus raffinée.

Jouer

Cela est évident lors de l'approche de l'installation à rayons N avec des armes à feu. Les mécanismes de mouvement ont été raffinés pour compléter le jeu de tir, permettant des actions plus agiles comme le glissement de sprint tout en visant les vues. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) améliore le fantasme de la balle, ce qui en fait un élément clé de la stratégie de combat. De plus, l'inclusion de throwsables ajoute une autre couche à votre arsenal, permettant des mouvements dynamiques comme lancer une grenade, activer le TTD et le tirer à mi-chemin pour faire exploser des ennemis sans méfiance.

Bien qu'il y ait des informations limitées sur l'histoire et le contexte de la quête des installations N-Ray, nous avons vu des ajustements au système de conversation dans la suite. Dans la vidéo de gameplay, vous rencontrerez un NPC nommé Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Selon vos statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée, vous pouvez choisir de l'aider ou de répondre différemment. Ce segment présente également un nouveau compagnon, Aza, un ancien cultiste qui rejoint votre quête pour rectifier les actions passées.

Beaucoup de ces éléments étaient présents dans les * mondes extérieurs d'origine *, mais * The Our Worlds 2 * vise à réaliser pleinement la vision qui a été présentée dans le premier jeu. Grâce à un accès précoce et à des discussions avec l'obsidienne, nous avons acquis un aperçu des nouvelles fonctionnalités et de la vision globale de la suite. Le jeu cherche à mélanger le patrimoine RPG de l'obsidienne avec des éléments RPG à la première personne modernes, faisant souvent référence à * Fallout: New Vegas * comme une influence clé, ce qui soulève certainement les attentes.

Ceci est juste un aperçu de ce qui est en réserve pour * The Exter Worlds 2 * et ce que nous couvrirons tout au long de l'IGN de ​​ce mois. Nous nous plongerons dans les constructions de personnages, le nouveau système de défauts, la gamme d'armes uniques et la portée élargie de la suite par le biais d'interviews avec des personnages clés comme le développeur Fallout * Original * et directeur créatif Leonard Boyarsky, le directeur de jeu Brandon Adler et le directeur du design Matt Singh. Restez à l'écoute pour ignorer tout avril pour des mises à jour plus excitantes!