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“外部世界2:独家11分钟的游戏玩法 - IGN First”

Authore: Andrew更新日期:Apr 22,2025

欢迎使用我们最新的IGN,该IGN在4月份的独家覆盖范围中完全致力于 *外部世界2 *。我们很高兴为您提供实时查看其游戏玩法的首次介绍,使您经历了一个渗透N射线设施的任务的身临其境的旅程。这展示了一系列新功能和力学,以及重新构想的水平设计方法。真正引人注目的是RPG元素的增强深度,开发人员黑曜石从其丰富的历史中汲取灵感,甚至融合了 *deus ex *和 *羞辱 *等沉浸式模拟人生的元素。

该游戏比其前身更复杂的系统提高了RPG体验,包括真正的隐身系统和增强的工具以支持各种游戏风格。这包括有效的近战武器和技能,使无声击倒。一个值得注意的特征是敌人头上方的健康条,其中包括紫色的读数,表明隐形攻击可能造成潜在的损害。这有助于玩家衡量单次杀戮或决定是否值得参与目标的可能性。此外,敌人将检测到尸体,触发警报,但是具有正确技能的玩家可以瓦解身体以避免发现。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

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通过任务进行,您将获得N射线扫描仪,这是一种至关重要的小工具,可让您通过墙壁看到某些对象和NPC/敌人。该工具对于浏览复杂的环境难题至关重要,在隐身和战斗场景中同样至关重要。在N射线设施中,您会遇到被肉眼看不见但可通过N射线扫描仪检测到的掩盖的敌人。不认真地使用它可能会导致惊喜攻击,这表明小工具如何将新的战略要素引入游戏玩法。

该游戏具有几个相互连锁系统,可增强RPG体验并允许特定的角色构建。隐形和沉浸式模拟元素并不是唯一的扩展领域。黑曜石还专注于改善枪法,从 *命运 *中汲取灵感,以确保令人满意的射击体验。虽然 *外部世界2 *并没有变成成熟的射手,但它的目的是提供更精致的第一人称射击体验。

当用枪支猛击N射线设施时,这很明显。运动机制已被完善以补充枪法,从而在瞄准视线的同时采取了更敏捷的动作。战术时间扩张(TTD)的回归增强了子弹时间的幻想,使其成为战斗策略的关键组成部分。此外,包含抛售物还为您的阿森纳增加了另一层,从而使动态动作像扔手榴弹,激活TTD并在空中射击以在毫无戒心的敌人上引爆。

尽管有关故事和N射线设施任务的上下文的信息有限,但我们已经看到了续集中对话系统的调整。在游戏视频中,您将遇到一个名叫Exemplar Foxworth的NPC,后者幸免于难。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或做出不同的反应。该细分市场还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他加入了您的追求,以纠正过去的行动。

这些元素中有许多都存在于原始的 *外部世界 *中,但是 *外世界2 *旨在完全实现第一场比赛中提出的愿景。通过与黑曜石的早期访问和讨论,我们对续集的新功能和总体愿景有了深入的了解。该游戏旨在将黑曜石的RPG遗产与现代第一人称RPG元素融合在一起,经常引用 * fallout:New Vegas *作为关键影响,这肯定会提高期望。

这只是对 *外部世界2 *的商店的一瞥,以及我们在本月的IGN中将要涵盖的内容。我们将通过对原始 * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物进行采访,深入研究角色构建,新缺陷系统,一系列独特的武器以及续集扩展的范围。请继续关注IGN的所有4月,以获取更多令人兴奋的更新!