ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่จะมีความคุ้มครองพิเศษหนึ่งเดือนในเดือนเมษายนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อ *The Outer Worlds 2 * เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอการเล่นเกมครั้งแรกในแบบเรียลไทม์พาคุณไปสู่การเดินทางที่ดื่มด่ำผ่านภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในโรงงาน N-Ray สิ่งนี้นำเสนอคุณสมบัติและกลไกใหม่ที่หลากหลายรวมถึงวิธีการที่ได้รับการออกแบบใหม่ในการออกแบบระดับ สิ่งที่โดดเด่นจริงๆคือความลึกที่เพิ่มขึ้นขององค์ประกอบ RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและแม้กระทั่งการรวมองค์ประกอบจาก Sims ที่ดื่มด่ำเช่น *Deus ex *และ *Dishonored *
เกมยกระดับประสบการณ์ RPG ด้วยระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อนรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพที่เปิดใช้งานการจับกุมแบบเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นวัดความเป็นไปได้ของการฆ่าครั้งเดียวหรือตัดสินใจว่ามันคุ้มค่าที่จะมีส่วนร่วมในเป้าหมายหรือไม่ นอกจากนี้ศัตรูจะตรวจจับศพที่ตายแล้วกระตุ้นการแจ้งเตือน แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถสลายร่างกายเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
เมื่อคุณก้าวหน้าผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-Ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ช่วยให้คุณเห็นวัตถุบางอย่างและ NPCs/ศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการนำทางปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและมีความสำคัญเท่าเทียมกันในสถานการณ์การลักลอบและการต่อสู้ ที่โรงงาน N-Ray คุณจะได้พบกับศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้อย่างขยันขันแข็งอาจส่งผลให้เกิดการโจมตีที่น่าประหลาดใจแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์นำเสนอองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับการเล่นเกมอย่างไร
เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ RPG และอนุญาตให้สร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง องค์ประกอบ SIM STEALTH และ IMMERSIVE ไม่ได้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก * Destiny * เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจ ในขณะที่ * The Outer Worlds 2 * ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ก็มีจุดมุ่งหมายที่จะมอบประสบการณ์การถ่ายภาพคนแรกที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้น
สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มแฟนตาซีเวลากระสุนทำให้เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ นอกจากนี้การรวมของการโยนทิ้งเพิ่มเลเยอร์อีกชั้นลงในคลังแสงของคุณทำให้การเคลื่อนไหวแบบไดนามิกเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่มีข้อมูลที่ จำกัด เกี่ยวกับเรื่องราวและบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวก N-Ray เราได้เห็นการปรับแต่งระบบการสนทนาในภาคต่อ ในวิดีโอเกมเพลย์คุณจะพบกับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมการแสวงหาของคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
องค์ประกอบเหล่านี้หลายอย่างมีอยู่ในโลกภายนอก *แต่ *The Outer Worlds 2 *มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ ผ่านการเข้าถึงและการพูดคุยกับ Obsidian ก่อนเวลาเราได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมสำหรับภาคต่อ เกมดังกล่าวพยายามที่จะผสมผสานมรดก RPG ของ Obsidian กับองค์ประกอบเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยซึ่งมักจะอ้างอิง * Fallout: New Vegas * เป็นอิทธิพลสำคัญซึ่งทำให้เกิดความคาดหวังอย่างแน่นอน
นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ * The Outer Worlds 2 * และสิ่งที่เราจะครอบคลุมตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน เราจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา * Fallout * ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอน Adler และผู้อำนวยการออกแบบแมตต์ซิงห์ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!