การหยุดชะงัก Moba-Shooter ของ Valve กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาการพัฒนาเพื่อตอบสนองต่อการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญ ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดได้ลดลงจากกว่า 170,000 ถึง 18,000-20,000 สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการสิ้นสุดของโครงการอย่างไรก็ตาม
เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาวาล์วกำลังละทิ้งกำหนดการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ การอัปเดตในอนาคตจะได้รับการเผยแพร่ในไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่นโดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความถี่ ในขณะที่ Hotfixes จะยังคงเกิดขึ้นเป็นประจำการอัปเดตที่สำคัญจะมีความสำคัญและบ่อยน้อยกว่าตามนักพัฒนา
ภาพ: discord.gg
นักพัฒนายอมรับว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้าในขณะที่มีประโยชน์ไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่ใช้เพื่อรักษาเสถียรภาพและการทำงานอย่างเหมาะสม การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหานี้
แม้จะมีการลดลงของผู้เล่น แต่เกมก็ยังคงอยู่ในช่วงต้นโดยไม่มีวันที่ประกาศ เมื่อพิจารณาถึงขั้นตอนการพัฒนาในช่วงต้นของเกมและการจัดลำดับความสำคัญของชื่อครึ่งชีวิตใหม่ (ได้รับการอนุมัติจากภายใน) การเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นั้นไม่น่าเป็นไปได้
วิธีการของ Valve เน้นคุณภาพระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว บริษัท เชื่อว่าผลิตภัณฑ์ขัดเงาจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นในที่สุดโดยพิสูจน์ถึงกลยุทธ์การพัฒนาที่เปลี่ยนแปลง สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของกำหนดการอัปเดตของ Dota 2 ซึ่งแนะนำแผนระยะยาวที่คล้ายกันและประสบความสำเร็จสำหรับการหยุดชะงัก ไม่มีสาเหตุทันทีสำหรับการเตือนภัยเกี่ยวกับอนาคตของเกม