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En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

Authore: HenryActualizar:Jan 26,2025

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, está experimentando un cambio de desarrollo en respuesta a una disminución significativa del jugador. Los jugadores concurrentes máximos se han desplomado de más de 170,000 a solo 18,000-20,000. Sin embargo, esto no ha señalado el fin del proyecto. <-🎜>

Para mejorar el proceso de desarrollo, Valve está abandonando su horario de actualización quincenal anterior. Las actualizaciones futuras se publicarán en una línea de tiempo flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Mientras que las hotías seguirán siendo un hecho regular, las actualizaciones importantes serán más sustanciales y menos frecuentes, según los desarrolladores.

Imagen: Discord.gg Deadlock Development Shift

Los desarrolladores reconocen que el ciclo anterior de dos semanas, aunque útil, no permitió suficiente tiempo para que los cambios implementados estabilicen y funcionen completamente de manera óptima. Este cambio estratégico tiene como objetivo rectificar este problema.

A pesar de la caída del conteo de jugadores, el juego permanece en acceso temprano sin fecha de lanzamiento anunciada. Dada la etapa de desarrollo temprana del juego y la priorización potencial de un nuevo título de vida media (según se informa, aprobado internamente), es poco probable un lanzamiento en el futuro cercano.

El enfoque de la válvula enfatiza la calidad a largo plazo sobre la rápida iteración. La compañía cree que un producto pulido finalmente atraerá y retendrá a los jugadores, lo que justifica la estrategia de desarrollo alterada. Esto refleja la evolución del cronograma de actualización de Dota 2, lo que sugiere un plan similar a largo plazo exitoso para el punto muerto. No hay motivo inmediato de alarma con respecto al futuro del juego.