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Nel mezzo di un declino online, Valve modifica il flusso di sviluppo di Deadlock

Authore: HenryAggiornamento:Jan 26,2025

Deadlock, MOBA-Shooter di Valve, sta subendo uno spostamento di sviluppo in risposta a un significativo declino dei giocatori. I giocatori concorrenti di picco sono precipitati da oltre 170.000 a soli 18.000-20.000. Ciò non ha segnalato la fine del progetto, tuttavia.

Per migliorare il processo di sviluppo, Valve sta abbandonando il suo precedente programma di aggiornamento bisettimanale. Gli aggiornamenti futuri verranno rilasciati su una sequenza temporale flessibile, dando la priorità alla qualità rispetto alla frequenza. Mentre HotFixs rimarranno un evento regolare, i principali aggiornamenti saranno più sostanziali e meno frequenti, secondo gli sviluppatori.

Deadlock Development Shift Immagine: discord.gg

Gli sviluppatori riconoscono che il precedente ciclo di due settimane, sebbene utile, non ha consentito un tempo sufficiente per le modifiche implementate per stabilizzarsi e funzionare completamente. Questo spostamento strategico mira a correggere questo problema.

Nonostante la caduta del conteggio dei giocatori, il gioco rimane in anticipo senza alcuna data di uscita annunciata. Data la fase iniziale di sviluppo del gioco e la potenziale definizione delle priorità di un nuovo titolo di emivita (secondo quanto riferito approvato internamente), è improbabile un rilascio nel prossimo futuro.

L'approccio di Valve enfatizza la qualità a lungo termine rispetto alla rapida iterazione. La società ritiene che un prodotto raffinato alla fine attirerà e manterrà i giocatori, giustificando la strategia di sviluppo alterata. Ciò rispecchia l'evoluzione del programma di aggiornamento di Dota 2, suggerendo un piano a lungo termine simile e di successo per Deadlock. Non esiste alcuna causa immediata di allarme riguardo al futuro del gioco.