Zaklenek, strzelca Moba Valve, przechodzi zmianę rozwoju w odpowiedzi na znaczący spadek gracza. Peak równoległe graczy spadli z ponad 170 000 do zaledwie 18 000-20 000. Nie zasygnalizowało to jednak zakończenia projektu.
Aby poprawić proces rozwoju, Valve porzuca swój poprzedni dwutygodniowy harmonogram aktualizacji. Przyszłe aktualizacje zostaną wydane na elastycznej osi czasu, priorytetem jakości nad częstotliwością. Podczas gdy hotfixy pozostaną regularne, główne aktualizacje będą bardziej znaczące i rzadsze, według programistów.
Image: Discord.gg
Deweloperzy potwierdzają, że poprzedni dwutygodniowy cykl, choć pomocny, nie dał wystarczającego czasu na wdrożenie zmian w pełni ustabilizując się i optymalnie działać. Ta strategiczna zmiana ma na celu naprawienie tego problemu.Pomimo liczby graczy, gra pozostaje na wczesnym etapie dostępu bez ogłoszenia daty premiery. Biorąc pod uwagę wczesny etap rozwoju gry i potencjalne priorytetowe priorytety nowego tytułu półtrwania (podobno zatwierdzonego wewnętrznie), wydanie w najbliższej przyszłości jest mało prawdopodobne.
Podejście Valve podkreśla długoterminową jakość nad szybką iteracją. Firma uważa, że wypolerowany produkt ostatecznie przyciągnie i zatrzyma graczy, uzasadniając zmienioną strategię rozwoju. Odzwierciedla to ewolucję harmonogramu aktualizacji Dota 2, co sugeruje podobny, udany długoterminowy plan impasu. Nie ma bezpośredniego powodu alarmu dotyczącego przyszłości gry.