Rumah >  Berita >  Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

Authore: HenryKemas kini:Jan 26,2025

Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, sedang menjalani peralihan pembangunan sebagai tindak balas kepada penurunan pemain yang penting. Pemain serentak puncak telah menjunam dari lebih 170,000 kepada hanya 18,000-20,000. Walau bagaimanapun, ini tidak memberi isyarat kepada projek itu.

Untuk memperbaiki proses pembangunan, Valve meninggalkan jadual kemas kini dua minggu sebelumnya. Kemas kini masa depan akan dikeluarkan pada garis masa yang fleksibel, mengutamakan kualiti ke atas kekerapan. Walaupun hotfixes akan kekal sebagai kejadian biasa, kemas kini utama akan menjadi lebih besar dan kurang kerap, menurut pemaju.

Deadlock Development Shift Imej: Discord.gg

Pemaju mengakui bahawa kitaran dua minggu sebelumnya, sementara membantu, tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk perubahan yang dilaksanakan untuk menstabilkan sepenuhnya dan berfungsi secara optimum. Peralihan strategik ini bertujuan untuk membetulkan isu ini.

Walaupun penurunan kiraan pemain, permainan masih dalam akses awal tanpa tarikh pelepasan yang diumumkan. Memandangkan peringkat pembangunan awal permainan dan potensi keutamaan gelaran separuh hayat baru (dilaporkan diluluskan secara dalaman), pelepasan dalam masa terdekat tidak mungkin.

Pendekatan Valve

menekankan kualiti jangka panjang berbanding lelaran pesat. Syarikat percaya produk yang digilap akhirnya akan menarik dan mengekalkan pemain, membenarkan strategi pembangunan yang diubah. Ini mencerminkan evolusi jadual kemas kini DOTA 2, mencadangkan rancangan jangka panjang yang sama dan berjaya untuk kebuntuan. Tidak ada punca segera untuk penggera mengenai masa depan permainan.