Долгожданный шутер в жанре Survival Horror S.T.A.L.K.E.R. 2, добился феноменального успеха в своей родной стране, Украине, что вызвало временное замедление работы Интернета по всей стране из-за огромного притока одновременных загрузок.
Игорный феномен, общенациональный
Запуск игры 20 ноября ошеломил украинских интернет-провайдеров Тенет и Триолан. Оба сообщили о значительном снижении скорости вечером, что напрямую связано с ростом количества загрузок. В сообщении Triolan в Telegram в переводе говорилось, что замедление произошло из-за «повышенной нагрузки на каналы из-за массового интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.». Даже после успешных загрузок у многих игроков возникали задержки при входе в систему и загрузке. Сбой в работе Интернета длился несколько часов, прежде чем разрешился.
Украинский разработчик GSC Game World выразил гордость и удивление по поводу этого мероприятия. Креативный директор Мария Григорович прокомментировала: «Трудно было всей стране, и это плохо, потому что интернет важен, но в то же время это типа ого! Для нас и нашей команды самое главное, что для некоторых людей в Украина, они чувствуют себя немного счастливее, чем были до освобождения. Мы сделали что-то для нашей родной страны, что-то хорошее для них».
Рекордные продажи, несмотря на трудности
Огромная популярность игры неоспорима: всего за два дня после ее выпуска было продано более 1 миллиона копий. Это замечательное достижение достигнуто, несмотря на общепризнанные проблемы с производительностью и ошибки. GSC Game World, работающая в офисах в Киеве и Праге, столкнулась с серьезными проблемами, включая многочисленные задержки запуска из-за продолжающегося конфликта в Украине. Однако студия настояла на своем, выпустив игру в ноябре и приняв на себя обязательства по постоянным обновлениям и исправлениям ошибок, включая недавний третий крупный патч.