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Google-freundlich: S.T.A.L.K.E.R. 2 Dominiert das Internet der Ukraine

Authore: DanielAktualisieren:Jan 24,2025

Der mit Spannung erwartete Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2, erzielte in seinem Heimatland, der Ukraine, phänomenale Erfolge und verursachte aufgrund des massiven Zustroms gleichzeitiger Downloads eine vorübergehende landesweite Verlangsamung des Internets.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ein landesweites Gaming-Phänomen

Der Start des Spiels am 20. November überwältigte die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan. Beide meldeten am Abend deutliche Geschwindigkeitseinbußen, die direkt auf den Anstieg der Downloads zurückzuführen waren. In Triolans Telegram-Ankündigung heißt es in der übersetzten Fassung, dass die Verlangsamung auf „die erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen sei. Selbst nach erfolgreichen Downloads kam es bei vielen Spielern zu Verzögerungen beim Anmelden und beim Laden. Die Internetstörung dauerte mehrere Stunden, bevor sie behoben wurde.

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GSC Game World, der ukrainische Entwickler, zeigte sich bei der Veranstaltung sowohl stolz als auch überrascht. Kreativdirektorin Mariia Grygorovych kommentierte: „Es war schwer für das ganze Land und es ist eine schlechte Sache, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ein Wow! Für uns und unser Team ist es am wichtigsten, für einige Leute in.“ Ukraine, sie fühlen sich ein bisschen glücklicher als vor der Freilassung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan, etwas Gutes für sie

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Rekordverdächtige Umsätze trotz Herausforderungen

Die immense Beliebtheit des Spiels ist unbestreitbar: Innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung wurden über 1 Million Exemplare verkauft. Dieser bemerkenswerte Erfolg wurde trotz anerkannter Leistungsprobleme und Fehler erzielt. GSC Game World, das von Büros in Kiew und Prag aus operiert, stand vor erheblichen Herausforderungen, darunter mehrere Startverzögerungen aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine. Das Studio hielt jedoch durch, veröffentlichte das Spiel im November und verpflichtete sich zu fortlaufenden Updates und Fehlerbehebungen, einschließlich eines aktuellen dritten großen Patches.