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Google 친화적: S.T.A.L.K.E.R. 2 우크라이나 인터넷을 지배하다

Authore: Daniel업데이트:Jan 24,2025

대망의 서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R. 2, 본국인 우크라이나에서 경이적인 성공을 거두면서 동시 다운로드의 대량 유입으로 일시적인 전국 인터넷 둔화를 겪었습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

전국적인 게임 현상

11월 20일 출시된 이 게임은 우크라이나 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan을 압도했습니다. 둘 다 다운로드 급증으로 인해 저녁 시간에 속도가 크게 감소했다고 보고했습니다. Triolan의 Telegram 발표는 번역된 대로 "S.T.A.L.K.E.R. 출시에 대한 엄청난 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했기 때문에" 속도 저하가 발생했다고 밝혔습니다. 다운로드가 성공한 후에도 많은 플레이어가 로그인 및 로딩 지연을 경험했습니다. 인터넷 중단은 해결되기까지 몇 시간 동안 지속되었습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

우크라이나 개발사인 GSC Game World는 이번 행사에 자부심과 놀라움을 동시에 표했습니다. 크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 "인터넷이 중요하기 때문에 국가 전체가 힘든 일이고 나쁜 일이지만 동시에 와! 우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 다음과 같습니다. 우크라이나, 그들은 석방되기 전보다 조금 더 행복해졌습니다. 우리는 조국을 위해 뭔가 좋은 일을 했습니다."

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어려움 속에서도 역대 최대 매출 달성

출시 이틀 만에 100만 장 이상이 팔릴 정도로 게임의 엄청난 인기는 부인할 수 없습니다. 이 놀라운 성과는 알려진 성능 문제와 버그에도 불구하고 이루어졌습니다. 키예프와 프라하 사무실에서 운영되는 GSC Game World는 우크라이나에서 진행 중인 분쟁으로 인해 여러 차례 출시가 지연되는 등 심각한 문제에 직면했습니다. 하지만 스튜디오는 인내심을 갖고 11월에 게임을 출시했으며 최근 세 번째 주요 패치를 포함하여 지속적인 업데이트와 버그 수정에 전념했습니다.