Penembak seram survival yang dinanti-nantikan, S.T.A.L.K.E.R. 2, mencapai kejayaan luar biasa di negara asalnya, Ukraine, menyebabkan kelembapan internet sementara di seluruh negara disebabkan oleh kemasukan besar-besaran muat turun serentak.
Fenomena Permainan Seluruh Negara
Pelancaran permainan pada 20 November telah mengejutkan penyedia perkhidmatan internet Ukraine, Tenet dan Triolan. Kedua-duanya melaporkan pengurangan kelajuan yang ketara pada waktu petang, secara langsung dikaitkan dengan lonjakan dalam muat turun. Pengumuman Telegram Triolan, seperti yang diterjemahkan, menyatakan kelembapan itu disebabkan oleh "peningkatan beban pada saluran disebabkan minat besar dalam keluaran S.T.A.L.K.E.R." Walaupun selepas muat turun berjaya, ramai pemain mengalami kelewatan log masuk dan pemuatan. Gangguan internet berlarutan beberapa jam sebelum diselesaikan.
GSC Game World, pembangun Ukraine, melahirkan rasa bangga dan terkejut pada acara tersebut. Pengarah kreatif Mariia Grygorovych mengulas, "Ia adalah sukar untuk seluruh negara, dan ia adalah perkara yang buruk kerana internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama ia seperti whoa! Bagi kami dan pasukan kami, apa yang paling penting ialah, bagi sesetengah orang dalam Ukraine, mereka berasa sedikit lebih gembira berbanding sebelum dibebaskan Kami melakukan sesuatu untuk negara asal kami, sesuatu yang baik untuk mereka."
Jualan Pecah Rekod Walaupun Cabaran
Kepopularan besar permainan ini tidak dapat dinafikan, dengan lebih 1 juta salinan terjual hanya dalam masa dua hari selepas ia dikeluarkan. Pencapaian luar biasa ini datang walaupun terdapat isu prestasi dan pepijat yang diakui. Dunia Permainan GSC, yang beroperasi dari pejabat di Kyiv dan Prague, menghadapi cabaran besar, termasuk beberapa kelewatan pelancaran akibat konflik yang berterusan di Ukraine. Walau bagaimanapun, studio itu bertahan, mengeluarkan permainan pada bulan November dan komited terhadap kemas kini dan pembetulan pepijat yang berterusan, termasuk tampung utama ketiga baru-baru ini.