অত্যন্ত প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, S.T.A.L.K.E.R. 2, তার নিজ দেশ ইউক্রেনে অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করেছে, যার ফলে একযোগে ডাউনলোডের ব্যাপক প্রবাহের কারণে দেশব্যাপী ইন্টারনেটের অস্থায়ী গতি কমেছে।
একটি দেশব্যাপী গেমিং ফেনোমেনন
গেমটির 20শে নভেম্বর লঞ্চ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী, Tenet এবং Triolan কে অভিভূত করেছে। উভয়ই সন্ধ্যায় উল্লেখযোগ্য গতি হ্রাসের রিপোর্ট করেছে, সরাসরি ডাউনলোড বৃদ্ধির জন্য দায়ী। ট্রাইওলানের টেলিগ্রাম ঘোষণা, যেমন অনুবাদ করা হয়েছে, বলা হয়েছে যে "S.T.A.L.K.E.R প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে লোড বৃদ্ধির কারণে" মন্থরতা হয়েছে৷ এমনকি সফল ডাউনলোডের পরেও, অনেক প্লেয়ার লগইন এবং লোডিং বিলম্ব অনুভব করেছেন। ইন্টারনেট বিঘ্নতা সমাধানের কয়েক ঘন্টা আগে স্থায়ী হয়েছিল।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ইউক্রেনীয় ডেভেলপার, ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ মন্তব্য করেছেন, "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং এটি একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে এটি হুয়ার মতো! আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য, যা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ তা হল, কিছু লোকের জন্য ইউক্রেন, মুক্তির আগে তারা কিছুটা খুশি বোধ করে আমরা আমাদের দেশের জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য ভালো কিছু।"
প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয়
গেমটির ব্যাপক জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য, এটি প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে 1 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছে। স্বীকৃত কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং বাগ সত্ত্বেও এই অসাধারণ কৃতিত্ব আসে। GSC গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগের অফিস থেকে পরিচালিত, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব সহ উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে। যাইহোক, স্টুডিওটি ধৈর্য ধরে, গেমটি নভেম্বরে রিলিজ করে এবং সাম্প্রতিক তৃতীয় প্রধান প্যাচ সহ চলমান আপডেট এবং বাগ ফিক্সের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।