Le jeu de tir d'horreur et de survie très attendu, S.T.A.L.K.E.R. 2, a connu un succès phénoménal dans son pays d'origine, l'Ukraine, provoquant un ralentissement temporaire d'Internet à l'échelle nationale en raison de l'afflux massif de téléchargements simultanés.
Un phénomène de jeu à l’échelle nationale
Le lancement du jeu le 20 novembre a submergé les fournisseurs de services Internet ukrainiens, Tenet et Triolan. Tous deux ont fait état d’importantes réductions de débit en soirée, directement attribuées à l’envolée des téléchargements. L'annonce Telegram de Triolan, telle que traduite, indiquait que le ralentissement était dû à "une charge accrue sur les chaînes en raison de l'intérêt massif pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R." Même après des téléchargements réussis, de nombreux joueurs ont connu des retards de connexion et de chargement. La perturbation d'Internet a duré plusieurs heures avant de se résoudre.
GSC Game World, le développeur ukrainien, a exprimé à la fois sa fierté et sa surprise lors de l'événement. La directrice créative Mariia Grygorovych a commenté : « C'était dur pour tout le pays, et c'est une mauvaise chose parce qu'Internet est important, mais en même temps c'est comme whoa ! Pour nous et notre équipe, ce qui est le plus important, pour certaines personnes dans L'Ukraine, ils se sentent un peu plus heureux qu'avant leur libération. Nous avons fait quelque chose pour notre pays d'origine, quelque chose de bien pour eux."
Ventes record malgré les défis
L'immense popularité du jeu est indéniable, avec plus d'un million d'exemplaires vendus en seulement deux jours après sa sortie. Cette réussite remarquable intervient malgré des problèmes de performances et des bugs reconnus. GSC Game World, qui opère depuis ses bureaux de Kiev et de Prague, a été confronté à des défis importants, notamment de multiples retards de lancement dus au conflit en cours en Ukraine. Cependant, le studio a persévéré, sortant le jeu en novembre et s'engageant à des mises à jour et à des corrections de bugs continues, y compris un troisième correctif majeur récent.