Ev >  Haberler >  Google Dostu: S.T.A.L.K.E.R. 2 Ukrayna'nın İnternetine Hakim

Google Dostu: S.T.A.L.K.E.R. 2 Ukrayna'nın İnternetine Hakim

Authore: DanielGüncelleme:Jan 24,2025

Heyecanla beklenen hayatta kalma-korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve eşzamanlı indirmelerin yoğun akışı nedeniyle ülke çapında geçici bir internet yavaşlamasına neden oldu.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ülke Çapında Bir Oyun Fenomeni

Oyunun 20 Kasım'daki lansmanı Ukraynalı internet servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan'ı şaşkına çevirdi. Her ikisi de akşamları doğrudan indirmelerdeki artışa bağlı olarak önemli hız düşüşleri bildirdi. Triolan'ın Telegram duyurusu, çevrildiği haliyle, yavaşlamanın "S.T.A.L.K.E.R'ın yayınlanmasına olan yoğun ilgi nedeniyle kanallardaki artan yükten" kaynaklandığını belirtti. Başarılı indirmelerden sonra bile birçok oyuncu oturum açma ve yüklemede gecikmeler yaşadı. İnternet kesintisi çözülene kadar birkaç saat sürdü.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ukraynalı geliştirici GSC Game World, etkinlikten hem gurur duyduğunu hem de şaşkınlığını dile getirdi. Kreatif direktör Mariia Grygorovych şu yorumu yaptı: "Bu tüm ülke için zordu ve kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda vay be! Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, bazı insanlar için Ukrayna, serbest bırakılmadan önce olduklarından biraz daha mutlular. Kendi ülkemiz için bir şeyler yaptık, onlar için iyi bir şey."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Zorluklara Rağmen Rekor Kıran Satışlar

Oyunun muazzam popülaritesi yadsınamaz; piyasaya sürülmesinden sonraki sadece iki gün içinde 1 milyondan fazla kopya satıldı. Bu olağanüstü başarı, kabul edilen performans sorunlarına ve hatalara rağmen elde edildi. Kiev ve Prag'daki ofislerden faaliyet gösteren GSC Game World, Ukrayna'da devam eden çatışma nedeniyle çok sayıda lansman gecikmesi de dahil olmak üzere önemli zorluklarla karşı karşıya kaldı. Ancak stüdyo oyunu Kasım ayında piyasaya sürerek ve yakın zamanda yayınlanan üçüncü büyük yama da dahil olmak üzere sürekli güncellemeler ve hata düzeltmeleri yaparak ısrar etti.