Pasukan Bloober, yang mendapat sambutan positif dari pembuatan semula Silent Hill 2 mereka, tidak sabar-sabar untuk membuktikan kejayaan mereka baru-baru ini bukanlah suatu kebetulan. Artikel ini meneroka projek seterusnya dan cita-cita mereka untuk masa depan.
Penaikan Berterusan Pasukan Bloober
Membina Kejayaan
Tindak balas kritikal dan peminat yang sangat positif terhadap pembuatan semula Silent Hill 2 Bloober Team telah menjadi rangsangan yang ketara. Walaupun terdapat perubahan besar daripada yang asal, pembuatan semula itu melebihi jangkaan. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan awal yang mereka hadapi dan bertujuan untuk mengukuhkan reputasi mereka dengan projek masa depan.
Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram mereka yang seterusnya, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan perlepasan daripada gaya Silent Hill 2, dengan menyatakan kepada Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa." Pembangunan pada Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.
Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan pembuatan semula Silent Hill 2 sebagai "pertama ." Dia menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi penglibatan mereka dalam projek Bukit Senyap, memandangkan kekurangan pengalaman awal mereka dengan seram hidup.
Zieba mengulas, "Tiada siapa yang percaya kami boleh melakukannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah penghormatan besar... Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill." Dedikasi dan ketabahan pasukan menghasilkan markah 86 Metacritic. Piejko berkata, "Mereka menjadikan perkara yang mustahil menjadi mungkin... Tekanan sangat besar terhadap mereka, dan mereka berjaya melakukannya."
Pasukan Bloober 3.0: Evolusi dan Pertumbuhan
Kedudukan Piejko Cronos: The New Dawn, menampilkan protagonis pengembaraan masa yang menavigasi masa depan yang dilanda pandemik, sebagai bukti keupayaan mereka untuk mencipta IP asli yang menarik. Pasukan itu memanfaatkan pengalaman yang diperoleh daripada pembuatan semula Silent Hill 2 untuk meningkatkan permainan, melangkaui had tajuk terdahulu seperti Lapisan Ketakutan dan Pemerhati. Zieba menyatakan bahawa asas untuk Cronos diletakkan oleh kerja mereka di Silent Hill.
Pembuatan semula Silent Hill 2 menandakan detik penting, mewakili "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh penerimaan positif treler dedah Cronos dan pembuatan semula Silent Hill 2, pasukan yakin dengan masa depan mereka. Zieba berhasrat untuk menubuhkan Pasukan Bloober sebagai nama terkemuka dalam seram, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya--mari kita berkembang dengannya." Piejko menambah, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram... bukan mudah untuk bertukar [ke genre lain], dan kami tidak mahu."