Дом >  Новости >  Ремейк Silent Hill 2: разработчики собираются продемонстрировать эволюцию

Ремейк Silent Hill 2: разработчики собираются продемонстрировать эволюцию

Authore: JulianОбновлять:Jan 24,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessКоманда Bloober, получившая положительный отклик от своего ремейка Silent Hill 2, стремится доказать, что их недавний успех не был случайностью. В этой статье рассказывается об их следующем проекте и планах на будущее.

Продолжение восхождения команды Bloober

Достигая успеха

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionЧрезвычайно положительная реакция критиков и фанатов на ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team стала значительным стимулом. Несмотря на существенные изменения по сравнению с оригиналом, ремейк превзошёл ожидания. Тем не менее, команда признает первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись, и стремится укрепить свою репутацию с помощью будущих проектов.

На Xbox Partner Preview 16 октября команда Bloober представила свой следующий хоррор Cronos: The New Dawn. Геймдизайнер Войцех Пейко подчеркнул отход от стиля Silent Hill 2, заявив Gamespot: «Мы не хотим делать подобную игру». Разработка Cronos началась в 2021 году, вскоре после выхода The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionРежиссер Яцек Зиеба описал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а римейк Silent Hill 2 стал «первым». ." Он подчеркнул первоначальные сомнения относительно их участия в проекте Silent Hill, учитывая отсутствие у них предыдущего опыта игры в жанре Survival Horror.

Зиеба прокомментировал: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Это была большая честь... Как создатели ужасов, мы любим Silent Hill». Благодаря самоотверженности и настойчивости команды игра получила 86 баллов на Metacritic. Пейко отметил: «Они сделали невозможное возможным... На них было большое давление, и они справились».

Bloober Team 3.0: Эволюция и рост

Bloober Team's Next ChapterПейко позиционирует Cronos: The New Dawn, в котором главный герой путешествует во времени и путешествует по опустошенному пандемией будущему, как свидетельство их способности создавать привлекательные оригинальные IP-адреса. Команда использовала опыт, полученный в ремейке Silent Hill 2, чтобы улучшить игровой процесс, выйдя за пределы ограничений более ранних игр, таких как Layers of Fear и Observer. Зиеба заявил, что основа Cronos была заложена их работой над Silent Hill.

A New Era for Bloober TeamРемейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, представляя «Bloober Team 3.0». Воодушевленная положительным приемом трейлера Cronos и ремейка Silent Hill 2, команда уверена в своем будущем. Зиеба стремится сделать Bloober Team ведущей компанией ужасов, заявляя: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, поэтому теперь мы просто… давайте развиваться вместе с ней». Пейко добавил: «Мы собрали команду, которая любит ужасы... переключаться [на другие жанры] будет нелегко, и мы не хотим этого делать».

Последние новости