ทีม Bloober ที่ได้รับกระแสตอบรับเชิงบวกจากรีเมค Silent Hill 2 กระตือรือร้นที่จะพิสูจน์ว่าความสำเร็จล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่เรื่องบังเอิญ บทความนี้จะสำรวจโครงการต่อไปและความทะเยอทะยานของพวกเขาในอนาคต
การขึ้นต่อของทีม Bloober
สร้างความสำเร็จ
เสียงวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นและการตอบรับของแฟนๆ ต่อการสร้าง Silent Hill 2 ของ Bloober Team ได้รับการส่งเสริมอย่างมาก แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่การรีเมคก็เกินความคาดหมาย อย่างไรก็ตาม ทีมงานรับทราบถึงความกังขาในช่วงแรกที่พวกเขาเผชิญ และมีเป้าหมายที่จะรักษาชื่อเสียงของพวกเขาด้วยโครงการในอนาคต
ในงาน Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม Bloober Team ได้เปิดตัวเกมสยองขวัญเกมต่อไป Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงการออกจากรูปแบบ Silent Hill 2 โดยกล่าวถึง Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน" การพัฒนาบน Cronos เริ่มต้นในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของ The Medium
ผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้ง โดยที่ Silent Hill 2 รีเมคเป็น "ครั้งแรก" ” เขาเน้นย้ำถึงข้อสงสัยในตอนแรกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ Silent Hill เนื่องจากพวกเขาขาดประสบการณ์เกี่ยวกับสยองขวัญเอาชีวิตรอดมาก่อน
Zieba แสดงความคิดเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่ง... ในฐานะผู้สร้างหนังสยองขวัญ เราชอบ Silent Hill" ความทุ่มเทและความอุตสาหะของทีมส่งผลให้คะแนนริติค 86 คะแนน Piejko ตั้งข้อสังเกตว่า "พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้... มีความกดดันอย่างมากต่อพวกเขา และพวกเขาก็ทำได้"
Bloober Team 3.0: วิวัฒนาการและการเติบโต
Piejko วางตำแหน่ง Cronos: The New Dawn นำเสนอตัวละครเอกที่เดินทางข้ามเวลาเพื่อนำทางไปสู่อนาคตที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาด เพื่อเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ ทีมงานใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 รีเมคเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม โดยก้าวข้ามข้อจำกัดของเกมก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer Zieba กล่าวว่ารากฐานสำหรับ Cronos ถูกวางโดยงานของพวกเขาใน Silent Hill.
การรีเมค Silent Hill 2 ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ ซึ่งเป็นตัวแทนของ "Bloober Team 3.0" ด้วยการสนับสนุนจากการต้อนรับที่ดีของตัวอย่างเปิดเผย Cronos และการสร้าง Silent Hill 2 ทีมงานจึงมั่นใจในอนาคตของพวกเขา Zieba ตั้งเป้าที่จะสร้าง Bloober Team ให้เป็นผู้นำในด้านสยองขวัญ โดยกล่าวว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่--เรามาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ" Piejko กล่าวเสริมว่า "เราได้รวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ... การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] ไม่ใช่เรื่องง่าย และเราก็ไม่ต้องการ"