A equipe Bloober, entusiasmada com a recepção positiva de seu remake de Silent Hill 2, está ansiosa para provar que seu recente sucesso não foi um acaso. Este artigo explora seu próximo projeto e suas ambições para o futuro.
Ascensão contínua da equipe Bloober
Construindo o Sucesso
A resposta esmagadoramente positiva da crítica e dos fãs ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team foi um impulso significativo. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake superou as expectativas. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial que enfrentou e pretende solidificar sua reputação em projetos futuros.
No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento do estilo Silent Hill 2, afirmando ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante." O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.
O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" em um combo de dois golpes, com o remake de Silent Hill 2 sendo o "primeiro ." Ele destacou a dúvida inicial em torno de seu envolvimento no projeto Silent Hill, dada a falta de experiência anterior com terror de sobrevivência.
Zieba comentou: "Ninguém acreditou que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra... Como criadores de terror, amamos Silent Hill." A dedicação e perseverança da equipe resultaram em uma pontuação de 86 no Metacritic. Piejko observou: "Eles tornaram o impossível possível... A pressão foi grande sobre eles e eles cumpriram."
Bloober Team 3.0: Evolução e Crescimento
Piejko posiciona Cronos: The New Dawn, apresentando um protagonista que viaja no tempo navegando em um futuro devastado por uma pandemia, como uma prova de sua capacidade de criar IPs originais atraentes. A equipe aproveitou a experiência adquirida com o remake de Silent Hill 2 para aprimorar a jogabilidade, indo além das limitações de títulos anteriores como Layers of Fear e Observer. Zieba afirmou que a base para Cronos foi lançada por seu trabalho em Silent Hill.
O remake de Silent Hill 2 marca um momento crucial, representando o "Bloober Team 3.0". Encorajada pela recepção positiva do trailer de revelação de Cronos e do remake de Silent Hill 2, a equipe está confiante em seu futuro. Zieba pretende estabelecer o Bloober Team como um nome líder no terror, afirmando: "Queremos encontrar nosso nicho e achamos que encontramos nosso nicho, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele." Piejko acrescentou: "Reunimos uma equipe que adora terror... não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos."