Bloober Team, que disfruta de la recepción positiva de su remake de Silent Hill 2, está ansioso por demostrar que su reciente éxito no fue una casualidad. Este artículo explora su próximo proyecto y sus ambiciones para el futuro.
El continuo ascenso del Bloober Team
Construyendo sobre el éxito
La respuesta abrumadoramente positiva de la crítica y los fanáticos al remake de Silent Hill 2 de Bloober Team ha sido un impulso significativo. A pesar de los cambios sustanciales con respecto al original, la nueva versión superó las expectativas. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo inicial al que se enfrentaron y pretende solidificar su reputación con proyectos futuros.
En la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Bloober Team presentó su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó una desviación del estilo Silent Hill 2 y afirmó a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.
El director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos golpes, siendo el remake de Silent Hill 2 el "primero". ". Destacó la duda inicial en torno a su participación en el proyecto Silent Hill, dada su falta de experiencia previa con el survival horror.
Zieba comentó: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor... Como creadores de terror, amamos Silent Hill". La dedicación y perseverancia del equipo dieron como resultado una puntuación de 86 en Metacritic. Piejko señaló: "Hicieron posible lo imposible... La presión era grande sobre ellos y lo cumplieron".
Bloober Team 3.0: Evolución y Crecimiento
Piejko posiciona Cronos: The New Dawn, que presenta a un protagonista que viaja en el tiempo y navega por un futuro devastado por una pandemia, como testimonio de su capacidad para crear IP originales y convincentes. El equipo aprovechó la experiencia adquirida con el remake de Silent Hill 2 para mejorar la jugabilidad, superando las limitaciones de títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Zieba afirmó que las bases de Cronos fueron sentadas por su trabajo en Silent Hill.
El remake de Silent Hill 2 marca un momento crucial y representa al "Bloober Team 3.0". Alentado por la acogida positiva del tráiler revelador de Cronos y del remake de Silent Hill 2, el equipo confía en su futuro. Zieba pretende establecer a Bloober Team como un nombre líder en terror, afirmando: "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que lo encontramos, así que ahora simplemente... evolucionemos con él". Piejko añadió: "Hemos reunido un equipo que ama el terror... no sería fácil cambiar [a otros géneros] y no queremos hacerlo".