Дом >  Новости >  Создатель BioShock был шокирован закрытием иррациональных игр

Создатель BioShock был шокирован закрытием иррациональных игр

Authore: AlexisОбновлять:Feb 02,2025

Создатель BioShock был шокирован закрытием иррациональных игр

Кен Левин, директор Bioshock Infinite, размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха игры. Он описывает решение «Take-Two Interactive» как «сложное», показывая, что закрытие студии стало неожиданностью для большинства, включая его самого. В то время как Левин намеревался покинуть иррациональю после развития Bioshock Infinite - период, который он признает, был лично сложным - он ожидал продолжения работы студии. «Я думал, что они собираются продолжить. Но это была не моя компания», - заявил он в недавнем интервью журналу Edge.

Левин, соучредитель и креативный директор Irration, возглавил создание известной франшизы Bioshock. Закрытие студии в 2014 году, после выпуска Bioshock Infinite, после чего в 2017 году его ребрендинг в качестве игр призраков в 2017 году в отличие от надежд Левина на плавный переход. Он стремился минимизировать влияние на сотрудников, внедрение комплексных переходных пакетов и предоставление постоянной поддержки. Он даже предполагает, что римейк BioShock был бы подходящим проектом для продолжения студии.

Новости о кончине Irration появляются на фоне общеотраслевых увольнений и реструктуризации, подчеркивая нестабильность в ландшафте развития видеоигр.

Ожидание для BioShock 4 остается высоким. В то время как официальная дата релиза находится на рассмотрении, предположения изобилует, и многие фанаты надеются, что Cloud Chamber Studios узнают из опыта развития и выпуска Bioshock Infinite. Настройка открытого мира-популярная теория поклонников, хотя, как ожидается, останется перспектива первого лица.