Levine, co-fundador e diretor criativo da Irrational, liderou a criação da aclamada franquia Bioshock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento do BioShock Infinite, seguido de sua rebranding como Ghost Story Games em 2017, contrasta com as esperanças de Levine por uma transição suave. Ele pretendia minimizar o impacto nos funcionários, implementando pacotes abrangentes de transição e fornecendo suporte contínuo. Ele até sugere que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio contínuo.
As notícias do desaparecimento da Irrational surgem em meio a um cenário de demissões e reestruturação em todo o setor, destacando a instabilidade no cenário de desenvolvimento de videogames.
A antecipação para o BioShock 4 permanece alta. Enquanto uma data de lançamento oficial está pendente, a especulação é abundante, com muitos fãs esperando que os estúdios de câmara em nuvem aprendam com as experiências do desenvolvimento e lançamento da Bioshock Infinite. Uma configuração de mundo aberto é uma teoria popular dos fãs, embora seja esperado que uma perspectiva em primeira pessoa permaneça.