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O criador do BioShock ficou chocado com o fechamento de jogos irracionais

Authore: AlexisAtualizar:Feb 02,2025

O criador do BioShock ficou chocado com o fechamento de jogos irracionais

Ken Levine, diretor da BioShock Infinite, reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do jogo. Ele descreve a decisão da Take-Do-dois interativos como "complicados", revelando que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive a si mesmo. Enquanto Levine pretendia deixar irracional após o desenvolvimento do Bioshock Infinite - um período em que ele admite ser pessoalmente desafiador - ele antecipou a operação contínua do estúdio. "Eu pensei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa", afirmou em uma entrevista recente com a revista Edge.

Levine, co-fundador e diretor criativo da Irrational, liderou a criação da aclamada franquia Bioshock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento do BioShock Infinite, seguido de sua rebranding como Ghost Story Games em 2017, contrasta com as esperanças de Levine por uma transição suave. Ele pretendia minimizar o impacto nos funcionários, implementando pacotes abrangentes de transição e fornecendo suporte contínuo. Ele até sugere que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio contínuo.

As notícias do desaparecimento da Irrational surgem em meio a um cenário de demissões e reestruturação em todo o setor, destacando a instabilidade no cenário de desenvolvimento de videogames.

A antecipação para o BioShock 4 permanece alta. Enquanto uma data de lançamento oficial está pendente, a especulação é abundante, com muitos fãs esperando que os estúdios de câmara em nuvem aprendam com as experiências do desenvolvimento e lançamento da Bioshock Infinite. Uma configuração de mundo aberto é uma teoria popular dos fãs, embora seja esperado que uma perspectiva em primeira pessoa permaneça.